Lore › Durotar

Zona · Niveles 1-10

Durotar

Leer en English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文

Durotar es el hogar árido de roca roja fundado por el Jefe de Guerra Thrall tras la Tercera Guerra, bautizado en honor a su padre, Durotan. Delimitado por el Río Furia del Sur y el Mare Magnum, sirve como corazón de la nueva Horda y campo de pruebas para jóvenes orcos y trols de Lanza Negra. En sus escarpados cañones se encuentran asentamientos fortificados como Cerrotajo, la extensa ciudad guerrera de Orgrimmar y reductos hostiles atrincherados que van desde tribus de erizados hasta tropas varadas de la Alianza.

Un nuevo y duro hogar

Cuando Thrall guio a su pueblo a través del Mare Magnum hasta Kalimdor, buscó deliberadamente una frontera indómita donde los orcos pudieran forjar una existencia honesta mediante el trabajo y el coraje en lugar de la conquista. El suelo rojo agrietado de Durotar, sus barrancos abrasados y sus imponentes agujas de roca roja recuerdan profundamente a los orcos a Draenor antes de su destrucción. Aunque el clima es implacable, ofreciendo poca tierra cultivable y escasa agua, la Horda acogió la defensa natural y la austera majestuosidad del paisaje. Bordeado al oeste a través del Río Furia del Sur por los abiertos Baldíos y al norte por las ruinas salvajes de Azshara, Durotar se erige como prueba viviente de que los orcos han forjado su propio destino.

Enemigos en la frontera

Aunque Durotar está firmemente bajo el dominio de la Horda, asegurarlo sigue siendo una guerra activa. Los erizados Lomorrespina, expulsados durante la fundación de la nación, asaltan implacablemente asentamientos y granjas desde los riscos occidentales. Más al sur, los restos de la flota de Kul Tiras del Gran Almirante Daelin Valiente aún conservan la guarnición en ruinas del Fuerte de Tiragarde al mando del teniente Benedict, negándose a rendirse. Peor aún, los restos demoníacos del Aquelarre del Filo Ardiente acechan en barrancos ocultos y profundas cuevas marinas, buscando sutilmente volver a corromper a los jóvenes orcos con promesas de poder vil.

Los retos de los Lanza Negra

A lo largo de la costa sur se encuentra el Poblado Sen'jin, el punto de reunión de los trols de Lanza Negra exiliados. Liderados por el Maestro Gadrin, los Lanza Negra se vieron obligados a abandonar su hogar en las cercanas Islas del Eco cuando el médico brujo Zalazane perdió el juicio y utilizó vudú oscuro para esclavizar a sus congéneres. Incapaces de recuperar sus islas solos, los Lanza Negra dependen de los guerreros orcos y trols recién entrenados que salen del Valle de los Retos para romper el dominio de Zalazane y asegurar la costa.

Fuentes

En Durotar

Lugares 26

Personajes 31

Misiones 88

Objetos 34

Temas 1

En el mismo camino

Consúltalo