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Zone · Stufen 1-10

Durotar

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Durotar ist die trockene, von roten Felsen geprägte Heimat, die nach dem Dritten Krieg von Kriegshäuptling Thrall gegründet und zu Ehren seines Vaters Durotan benannt wurde. Begrenzt durch den Südstrom und das große Meer dient es als Kernland der neuen Horde und als Prüfungsfeld für junge Orcs und Dunkelspeer. Inmitten seiner rauen Schluchten liegen befestigte Siedlungen wie Klingenhügel, die weitläufige Kriegerstadt Orgrimmar und verschanzte feindliche Stellungen, die von Stacheleberstämmen bis hin zu gestrandeten Allianztruppen reichen.

Eine raue neue Heimat

Als Thrall sein Volk über das große Meer nach Kalimdor führte, suchte er bewusst nach einer ungezähmten Grenze, an der sich die Orcs durch Arbeit und Entschlossenheit statt durch Eroberung eine ehrliche Existenz aufbauen konnten. Durotars rissiger roter Boden, ausgetrocknete Schluchten und hoch aufragende rote Felsnadeln erinnern die Orcs zutiefst an Draenor vor seiner Zerstörung. Obwohl das Klima unbarmherzig ist und wenig fruchtbares Land sowie spärliches Wasser bietet, machte sich die Horde die natürliche Verteidigung und die karge Erhabenheit der Landschaft zu eigen. Im Westen jenseits des Südstroms an das offene Brachland und im Norden an die verfallene Wildnis von Azshara grenzend, steht Durotar als lebender Beweis dafür, dass die Orcs ihr eigenes Schicksal geschmiedet haben.

Feinde an der Grenze

Obwohl Durotar fest unter der Herrschaft der Horde steht, bleibt seine Sicherung ein aktiver Krieg. Borstennacken-Stacheleber, die während der Gründung der Nation vertrieben wurden, überfallen von den westlichen Klippen aus unerbittlich Siedlungen und Höfe. Weiter südlich halten Überreste von Großadmiral Daelin Prachtmeers Flotte aus Kul Tiras unter Leutnant Benedict noch immer die zerfallende Garnison von Burg Tiragarde und weigern sich aufzugeben. Schlimmer noch, dämonische Überreste vom Koven der Brennenden Klinge lauern in verborgenen Schluchten und tiefen Meereshöhlen und versuchen auf subtile Weise, junge Orcs mit Versprechungen von Teufelsmacht erneut zu verderben.

Die Prüfungen der Dunkelspeere

Entlang der Südküste liegt Sen'jin, der Aufmarschort für die verbannten Dunkelspeer. Unter der Führung von Meister Gadrin wurden die Dunkelspeer aus ihrer Heimat auf den nahegelegenen Echoinseln vertrieben, als der Hexendoktor Zalazane den Verstand verlor und dunklen Voodoo nutzte, um sein Volk zu versklaven. Unfähig, ihre Inseln allein zurückzuerobern, verlassen sich die Dunkelspeer auf neu ausgebildete Orc- und Trollkrieger, die aus dem Tal der Prüfungen hervortreten, um Zalazanes Griff zu brechen und die Küste zu sichern.

Quellen

In Durotar

Orte 26

Figuren 31

Quests 88

Gegenstände 34

Themen 1

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