Quest · Durotar · Stufe 12
Margoz
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Margoz ist eine Horde-Quest, die Abenteurer damit beauftragt, einen abgeschieden lebenden Orcschamanen aufzusuchen, der über die nördlichen Ausläufer von Durotar wacht. Nach der Konfrontation mit der Teufelsverderbnis in der Schlucht weist Orgnil Narbenseele die Champions an, Margoz zu Rate zu ziehen, bevor sie eine nahegelegene Hochburg der Kultisten angreifen. Der weise Einsiedler erteilt entscheidende Ratschläge bezüglich des wachsenden Schattens, den die Burning Blade wirft.
Die Wacht eines Einsiedlers
Nachdem Orgnil Narbenseele die Ausmaße der Teufelsverderbnis am Donnergrat erkannt hat, wird ihm bewusst, dass rohe Gewalt allein nicht genügen wird, um Durotar zu säubern. Er schickt seine Champions zu Margoz, einem erfahrenen Orcschamanen, der ein einsames Lager in den Klippen nordöstlich von Klingenhügel unterhält. Zwischen den schroffen Höhen der Staubwindklamm und dem östlichen Meer wacht Margoz über finstere Omen, die den geschäftigen Kriegern von Orgrimmar oft entgehen.
Die Bedrohung durch die Knochenhöhle
Margoz verfügt über entscheidende Informationen über die wahre Machtbasis der Burning Blade im nördlichen Durotar: ein verborgenes Höhlensystem namens Die Knochenhöhle, das direkt in die Bergklippen außerhalb der südlichen Tore von Orgrimmar geschlagen wurde. Durch die Unterredung mit Margoz erfahren Reisende, dass die Kultisten viel näher an Thralls Hauptstadt operieren, als es den Wachen des Kriegshäuptlings bewusst ist. Der Schamane stellt sicher, dass niemand, der zur Säuberung des Zirkels ausgesandt wird, blindlings in einen dämonischen Hinterhalt gerät.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Margoz (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment