Quête · Durotar · Niveau 12
Margoz
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Margoz est une quête de la Horde chargeant les aventuriers de trouver un chaman orc isolé qui veille sur les confins septentrionaux de Durotar. Après la confrontation avec la corruption gangrenée dans le canyon, Orgnil Marque-l'âme envoie les champions consulter Margoz avant d'attaquer un bastion de sectateurs voisin. Le sage ermite fournit des conseils cruciaux au sujet de l'ombre grandissante projetée par la Lame ardente.
La veille d'un ermite
Après avoir découvert l'ampleur de la souillure gangrenée aux Falaises du Tonnerre, Orgnil Marque-l'âme reconnaît que la force brute ne suffira pas à purifier Durotar. Il dirige ses champions vers Margoz, un chaman orc expérimenté qui maintient un campement solitaire dans les rochers au nord-est de Tranchecolline. Installé entre les hauteurs escarpées du Ravin asséché et la mer orientale, Margoz surveille les sombres présages que les guerriers affairés d'Orgrimmar négligent souvent.
La menace du Rocher du crâne
Margoz possède des renseignements cruciaux concernant le véritable quartier général de la Lame ardente dans le nord de Durotar : un réseau de cavernes dissimulé connu sous le nom de Rocher du crâne, creusé directement dans les falaises en dehors des portes sud d'Orgrimmar. En s'entretenant avec Margoz, les voyageurs apprennent que les sectateurs opèrent bien plus près de la capitale de Thrall que ne le pensent les gardes du chef de guerre. Le chaman s'assure ainsi que quiconque est envoyé purger l'assemblée ne tombe pas aveuglément dans une embuscade démoniaque.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Margoz (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment