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Zona · Níveis 1-10

Durotar

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Durotar é o lar árido de rocha vermelha fundado pelo Chefe Guerreiro Thrall após a Terceira Guerra, batizado em homenagem a seu pai, Durotan. Delimitado pelo Rio Furiaustral e pelo Grande Oceano, serve como o coração da Nova Horda e campo de provas para jovens orcs e trolls Lançanegra. Dentro de seus desfiladeiros hostis situam-se assentamentos fortificados como Monte Navalha, a vasta cidade guerreira de Orgrimmar e redutos hostis entrincheirados que vão desde tribos de javatuscos a tropas isoladas da Aliança.

Um Novo e Árduo Lar

Quando Thrall liderou seu povo através do Grande Oceano rumo a Kalimdor, ele buscou deliberadamente uma fronteira indomada onde os orcs pudessem forjar uma existência honesta por meio do trabalho e da bravura, em vez da conquista. O solo vermelho rachado de Durotar, suas ravinas ressequidas e suas imponentes agulhas de rocha vermelha lembram profundamente aos orcs Draenor antes de sua destruição. Embora o clima seja implacável, oferecendo pouca terra arável e água escassa, a Horda acolheu a defesa natural e a majestade austera da paisagem. Limitada a oeste, do outro lado do Rio Furiaustral, pelos Sertões abertos e ao norte pela vastidão arruinada de Azshara, Durotar permanece como a prova viva de que os orcs forjaram seu próprio destino.

Inimigos na Fronteira

Embora Durotar esteja firmemente sob o domínio da Horda, garanti-la continua sendo uma guerra ativa. Javatuscos Crinavalha, expulsos durante a fundação da nação, atacam implacavelmente assentamentos e fazendas a partir dos penhascos ocidentais. Mais ao sul, remanescentes da frota de Kul Tiraz do Grão-almirante Daelin Proudmore ainda mantêm a guarnição em ruínas da Bastilha Tiragarde sob o comando do Tenente Benedict, recusando-se a se render. Pior ainda, remanescentes demoníacos do Covil da Lâmina Ardente espreitam em ravinas ocultas e cavernas marinhas profundas, tentando sutilmente re-corromper jovens orcs com promessas de poder vil.

As Provações dos Lançanegra

Ao longo da costa sul fica a Aldeia Sen'jin, o ponto de partida para os exilados trolls Lançanegra. Liderados pelo Mestre Gadrin, os Lançanegra foram forçados a deixar seu lar nas vizinhas Ilhas do Eco quando o médico-bruxo Zalazane enlouqueceu e usou vodu sombrio para escravizar seus parentes. Incapazes de recuperar suas ilhas sozinhos, os Lançanegra dependem de guerreiros orcs e trolls recém-treinados saídos do Vale das Provações para quebrar o domínio de Zalazane e proteger a costa.

Fontes

Em Durotar

Locais 26

Personagens 31

Missões 88

Itens 34

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