Misión · Durotar · Nivel 12
Roca del Cráneo
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Asignada por el ermitaño Margoz, esta tarea dirige a los aventureros de la Horda a la caverna de la Roca del Cráneo, justo al este de Orgrimmar. La cueva ha sido invadida por la secta del Filo Ardiente, cuyos miembros usan dolorosos artefactos demoníacos para vincularse a la magia oscura. Recuperar estos artefactos malditos permite a Margoz estudiar la presencia de la secta a las puertas mismas de la capital.
Una guarida de sombras
La Roca del Cráneo es una cueva inhóspita enclavada en las escarpadas colinas del noreste de Durotar. Aunque parece aislada, se encuentra angustiosamente cerca de las imponentes Gates of Orgrimmar. En lugar de albergar bestias salvajes o simples forajidos, las cavernas dan cobijo a una célula del Filo Ardiente, la sombría secta demoníaca que durante mucho tiempo ha azotado a la sociedad orca. Dentro de estos oscuros túneles, los sectarios llevan a cabo rituales profanos en las propias narices de los exploradores del Jefe de Guerra.
Sintonización demoníaca
Los sectarios que operan dentro de la Roca del Cráneo llevan Searing Collars, torques diseñados para abrasar y marcar su propia carne. Según Margoz, este tormento autoinfligido dista mucho de ser crueldad sin sentido; la agonía abrasadora y la hechicería vil incrustadas en el metal sirven para sintonizar a quienes los portan con el poder demoníaco. Al recuperar estos artefactos, Margoz pretende desentrañar los hechizos y ataduras exactos que fortalecen las filas del Filo Ardiente.
Fuentes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Skull Rock (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment