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Orgrimmar

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Orgrimmar es la formidable capital guerrera de la nueva Horda, esculpida en los serpenteantes cañones rojos del norte de Durotar. Fundada por el Jefe de Guerra Thrall y bautizada en memoria de Orgrim Martillo Maldito, sirve como el corazón palpitante del renacimiento orco y de la supervivencia intertribal en Kalimdor.

Una fortaleza en la piedra

Tras la Tercera Guerra y la victoria en el Monte Hyjal, el Jefe de Guerra Thrall llevó a los supervivientes de su pueblo hacia el sur para fundar un hogar permanente en Durotar. Enclavada en una barrera natural de riscos escarpados, Orgrimmar fue diseñada para resistir asedios, contando con empalizadas de madera con púas, torres de vigilancia de piedra y profundas cavernas talladas en la montaña. Construida en cooperación con los Trols de Lanza Negra, canteros tauren e ingenieros goblins, la fortaleza convirtió un páramo desolado en un bastión inexpugnable de fuerza.

Corazón de la nueva Horda

Libres de la sed de sangre demoníaca que antaño los subyugó, los orcos construyeron Orgrimmar como un faro de honor, comunidad y supervivencia. En la actualidad, en el año 25 d. P. O., la ciudad no solo alberga a orcos y Trols de Lanza Negra, sino que también acoge a emisarios de los tauren de Mulgore y de los recién aliados Renegados. En sus cañones fortificados, los chamanes instruyen a la siguiente generación en el equilibrio ancestral, mientras los veteranos combaten en cuadriláteros de gladiadores para pulir el ejército que protege la frágil paz de Kalimdor.

Fuentes

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