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Zona · Niveles 10-25

Baldíos

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Los Baldíos son una vasta sabana abrasada por el sol que sirve como el palpitante corazón geográfico y logístico de la Horda en el centro de Kalimdor. Antaño un frondoso bosque antes del Gran Cataclismo, hoy son una llanura árida de polvo rojo, matorrales resistentes y fauna errante. Centrada en torno al enclave estratégico de El Cruce, esta tierra permanece sumida en una lucha constante contra las tribus de jabaespines, los asaltantes centauros y una corrupción insidiosa.

El corazón de la nueva Horda

Durante incontables generaciones, los tauren nómadas cazaron kodos y cebras a lo largo de estas llanuras mientras libraban una guerra cíclica y defensiva contra los merodeadores centauros Kolkar. Cuando Thrall guio a los orcos a Kalimdor durante la Tercera Guerra, ayudó a Cairne Pezuña de Sangre a repeler a los centauros y a cruzar la sabana hasta Mulgore. En la actualidad, Los Baldíos conectan Durotar, Mulgore y Vallefresno. Puestos avanzados como El Cruce y Campamento Taurajo aseguran el comercio a lo largo del Camino del Oro, mientras que los asentamientos orcos desafían el clima árido para forjar un hogar duradero.

Una tierra bajo asedio

A pesar del dominio de la Horda, el control de la sabana se disputa ferozmente. Los jabaespines Crinarizada, semejantes a puercoespines, asaltan con violencia granjas y líneas de suministro desde sus reductos atestados de espinas, respaldados al sur por las imponentes guaridas de Horado Rajacieno. A lo largo de la costa oriental, las fuerzas de Theramore custodian Fuerte del Norte, mientras que los prospectores enanos excavan en el complejo titánico de Bael Modan. Mientras tanto, los goblins de Trinquete imponen una tensa neutralidad mercantil y dan la bienvenida a cualquier viajero que porte monedas.

Fuentes

En Baldíos

Lugares 30

Personajes 44

Misiones 137

Objetos 92

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