Lore › Savane

Zona · Livelli 10-25

Savane

Leggi in English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文

Le Savane sono una vasta distesa erbosa riarsa dal sole, cuore geografico e logistico dell'Orda nel centro di Kalimdor. Foresta rigogliosa prima della Grande Separazione, oggi sono una pianura arida di polvere rossa, arbusti resistenti e animali selvatici. Imperniata sullo snodo strategico del Crocevia, la regione è in lotta costante contro le tribù di verrospino, i predoni centauri e una corruzione strisciante.

Il cuore della Nuova Orda

Per innumerevoli generazioni i tauren nomadi cacciarono kodo e zevra in queste pianure, combattendo una guerra difensiva e ciclica contro i predoni centauri Kolkar. Quando Thrall condusse gli orchi su Kalimdor durante la Terza Guerra, aiutò Cairne Zoccolo Sanguinario a respingere i centauri e ad attraversare la savana fino a Mulgore. Oggi le Savane collegano Durotar, Mulgore e Valtetra. Avamposti come il Crocevia e l'Accampamento Taurajo proteggono i commerci lungo la Strada dell'Oro, mentre le fattorie degli orchi sfidano il clima arido per costruirsi una casa duratura.

Una terra sotto assedio

Nonostante il predominio dell'Orda, il controllo della savana è aspramente conteso. I verrospino Chiomaguzza, simili a porcospini, razziano con aggressività fattorie e linee di rifornimento dalle loro roccaforti soffocate dai rovi, sostenuti dalle incombenti tane delle Gallerie di Lamaspina a sud. Lungo la costa orientale le forze di Theramore presidiano la Fortezza dei Custodi del Nord, mentre i prospettori nanici scavano nel complesso titanico di Bael Modan. Intanto i goblin di Porto Paranco impongono una precaria neutralità commerciale e accolgono qualunque viaggiatore abbia denaro.

Fonti

In Savane

Luoghi 30

Personaggi 44

Missioni 137

Oggetti 92

Sulla stessa strada

Approfondisci