Lore › Багнокрай
The Lore
Багнокрай

Зона · Рівні 20-30

Багнокрай

Читати мовою English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文

Запису українською ще немає: прочитайте тут.

Багнокрай — величезне, оповите туманом болото між горами Каз Модану та берегами Затоки Барадін. Споконвіку терзаний війнами дворфів і навалами орків, він править за суворий буферний край між Айронфорджем і північними землями Лордерону. Укріплений порт Гавань Менетіл — головна рятівна нитка Альянсу в цій розмоклій глушині, яку заполонили орки Драконячої Пащі, мурлоки й гноли.

Край води й руїн

Багнокрай, що простягається під височенним урвищем Каменетесної Греблі, — холодний, підтоплений простір, оповитий вічним туманом під одноманітним сірим небом. Колись тут квітли дворфійські поселення, а тепер болота всіяні затонулими кам'яними руїнами, розмоклими трясовинами й підступними драговинами. Шукачам пригод доводиться пробиратися вузькими проходами: або рухатися на північ з Лох Модану крізь забарикадовану ущелину Дун Алґаз, або перейти височенні арки Мосту Тандол з Аратійського нагір'я.

Шрами Ґрім Батолу

Над східними околицями боліт похмуро нависає Ґрім Батол — колишня твердиня Вайлдгаммерів. Осквернена під час Війни Трьох Молотів, у Другу війну вона стала укріпленим сховком клану Драконячої Пащі. Коли червоні дракони вирвалися з орківського полону, їхня вогняна помста розгромила орківські сили й спустошила довколишні схили. Нині червоні драконорідні стережуть Брами Драконячої Пащі від будь-яких непроханих гостей, а здичавілі рештки клану Драконячої Пащі живуть у розкиданих по пагорбах таборах і далі нападають на мандрівників по всіх болотах.

Порт західного узбережжя

Гавань Менетіл, що примостилася на березі Затоки Барадін, — живе серце торгівлі та постачання Альянсу в Каз Модані. Названий на честь короля Теренаса Менетіла II, цей стійкий порт поєднує Східні Королівства з далеким Калімдором: звідси регулярно ходять кораблі до Обердайна й Острова Терамор. Попри стратегічну військову вагу та міцну дворфійську архітектуру, гавані повсякчас загрожують прибережні мурлоки, болотяні істоти й морські розбійники, що полюють на судна в скелястих протоках.

Обложені рубежі

Багнокрай — справжня зона бойових дій на кількох фронтах. На далекій півночі дворфи Темного Заліза під проводом чорнокнижника Балґараса Мерзенного підірвали Міст Тандол і захопили містечко Дун Модр, перерізавши сухопутні обози з припасами. Тим часом мохошкірі гноли безчинствують на центральних драговинах, загрожуючи навіть прадавнім охоронцям на кшталт Ретіеля Зеленовартового. Між свавільними загонами орків, лазутчиками Темного Заліза та проклятими уламками кораблів уздовж узбережжя утримати болота можна лише за невсипущої пильності.

На тій самій дорозі

Усередині: Багнокрай 122

Місця 22

Персонажі 16

Завдання 63

Предмети 21

Дізнатися більше

Nothing playingPress ▶ on a row, or Play all

0:00
Download

Report a problem with this line

What's wrong?