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Zona · Níveis 20-30

Pantanal

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O Pantanal é um pântano vasto e envolto em névoa, aninhado entre as montanhas de Khaz Modan e as margens da Baía de Baradin. Historicamente castigado por guerras dos anões e invasões órquicas, serve como uma zona de amortecimento rústica entre Altaforja e as terras do norte de Lordaeron. O porto fortificado do Porto de Menethil ergue-se como a principal tábua de salvação da Aliança em uma vastidão empapada dominada por orcs Presa do Dragão, murlocs e gnolls.

Uma Terra de Água e Ruína

Espalhando-se sob o precipício imponente do Dique Lapidado, o Pantanal é uma extensão fria e encharcada, coberta por névoa perpétua e céus cinzentos uniformes. Embora outrora tenha sido o lar de prósperos assentamentos de anões, os pântanos agora estão repletos de ruínas de pedra afundadas, charcos empapados e atoleiros traiçoeiros. Os aventureiros que entram na região precisam navegar por desfiladeiros estreitos, seja vindo para o norte através do desfiladeiro barricado de Dun Algaz, vindo de Loch Modan, ou cruzando os imponentes arcos da Ponte Thandol, a partir do Planalto Arathi.

As Cicatrizes de Grim Batol

Os limites orientais do pântano são dominados pela presença sombria de Grim Batol, a antiga fortaleza dos Martelo Selvagem. Após sua profanação durante a Guerra dos Três Martelos, tornou-se o reduto fortificado do clã Presa do Dragão durante a Segunda Guerra. Quando a revoada dragônica vermelha se libertou do cativeiro órquico, sua vingança ardente despedaçou as forças órquicas e devastou as encostas ao redor. Hoje, draconianos vermelhos guardam os Portões Presa do Dragão contra todos os invasores, enquanto remanescentes selvagens do clã Presa do Dragão habitam em acampamentos espalhados pelas colinas, continuando a atormentar os viajantes pelo pântano.

Porto da Costa Oeste

Empoleirado na borda da Baía de Baradin, o Porto de Menethil é o coração pulsante do comércio e da logística da Aliança em Khaz Modan. Batizado em homenagem ao Rei Terenas Menethil II, este porto resoluto conecta os Reinos do Leste à distante Kalimdor por meio de navios de transporte regulares que navegam para a Ilha Theramore e, passando pela Costa Sul, para Auberdine. Apesar de sua importância militar estratégica e sólida arquitetura anã, o porto está perpetuamente sob ameaça de murlocs costeiros, criaturas do pântano e saqueadores costeiros que atacam embarcações navegando pelos canais rochosos.

Fronteiras Sitiadas

O Pantanal é uma zona de guerra em várias frentes. No extremo norte, anões Ferro Negro sob o comando do bruxo Balgaras, o Asqueroso, sabotaram a Ponte Thandol com explosivos e invadiram Dun Modr, interrompendo as rotas de abastecimento por terra. Enquanto isso, gnolls Pelemusgo assolam os pântanos centrais e ameaçam até guardiões antigos como Rethiel, o Verdião. Entre bandos de orcs renegados, infiltrados Ferro Negro e naufrágios amaldiçoados na costa, manter a região segura exige vigilância constante.

Fontes

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