Zone · Niveaux 20-30
Les Paluns
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Les Paluns sont un vaste marécage enveloppé de brume, niché entre les montagnes de Khaz Modan et les rivages de la baie de Baradin. Historiquement éprouvés par les guerres naines et les invasions orques, ils servent de zone tampon accidentée entre Forgefer et les terres septentrionales de Lordaeron. Le port fortifié du Port de Menethil constitue la principale bouée de sauvetage de l'Alliance dans une contrée sauvage et détrempée, envahie par les orcs Gueules-de-dragon, les murlocs et les gnolls.
Une terre d'eau et de ruines
S'étendant sous le précipice imposant du barrage de Formepierre, les Paluns sont une étendue froide et gorgée d'eau, drapée d'un brouillard perpétuel et de ciels d'un gris uniforme. Bien qu'ils aient autrefois abrité des colonies naines prospères, la Fondrière est désormais parsemée de ruines de pierre englouties, de fondrières détrempées et de bourbiers traîtres. Les aventuriers pénétrant dans la région doivent emprunter des défilés étroits, soit en venant du sud depuis Dun Algaz et Loch Modan, soit en franchissant les arches imposantes du viaduc de Thandol depuis les Hautes-terres Arathies.
Les cicatrices de Grim Batol
Les confins orientaux du marais sont dominés par la présence menaçante de Grim Batol, l'ancienne place forte des Marteaux-hardis. Après sa profanation durant la guerre des Trois Marteaux, elle devint le réduit fortifié du clan Gueules-de-dragon pendant la Deuxième guerre. Lorsque le Vol draconique rouge s'est libéré de sa captivité imposée par les orcs, sa vengeance ardente a brisé les forces orques et ravagé les pentes environnantes. Aujourd'hui, des draconiens rouges gardent les portes des Gueules-de-dragon contre tout intrus, tandis que des vestiges sauvages du clan Gueules-de-dragon occupent des campements épars sur les collines, continuant de harceler les voyageurs à travers le marécage.
Port de la côte ouest
Perché au bord de la baie de Baradin, le Port de Menethil est le cœur battant du commerce et de la logistique de l'Alliance en Khaz Modan. Nommé en l'honneur du roi Terenas Menethil II, ce port vaillant relie les Royaumes de l'est au lointain Kalimdor grâce à des navires de transport réguliers naviguant vers l'Ile de Theramore et, par le biais d'Austrivage, vers Auberdine. Malgré son importance militaire stratégique et sa solide architecture naine, le port est perpétuellement menacé par les murlocs côtiers, les créatures des marais et les écumeurs du littoral qui s'attaquent aux navires franchissant les passes rocheuses.
Frontières assiégées
Les Paluns sont une zone de guerre active sur de multiples fronts. Tout au nord, les nains Sombrefer sous les ordres du démoniste Balgaras le Souilleur ont saboté à l'explosif le viaduc de Thandol et envahi la ville de Dun Modr, coupant les convois de ravitaillement terrestres. Pendant ce temps, les gnolls Poil-moussu pullulent dans les marais du centre, menaçant même d'anciens protecteurs comme Rethiel le Gouverneur vert. Entre bandes de guerre d'orcs renégats, infiltrateurs Sombrefer et épaves maudites le long de la côte, tenir le marécage exige une vigilance constante.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Wetlands (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Wetlands (CC BY-SA 4.0)
Dans Les Paluns
Lieux 22
- Campement de Hargnecroc
- Baie de Baradin
- Marais des eaux-noires
- Marais des Branchies-bleues
- Taverne de l'Eau-profonde
- Colline de Morneforge
- Portes des Gueules-de-dragon
- Dun Algaz
- Dun Modr
- La Ceinture verte
- Grim Batol
- Tombe de Barbe-de-fer
- La flotte perdue
- Baie de Menethil
- Port de Menethil
- Donjon de Menethil
- Marais des Poils-moussus
- Crête des Raptors
- Vallon des embruns
- Marais du couchant
- Rocher de Thelgen
- Excavations de Whelgar
Personnages 16
- Ashlan Rictus-de-pierre
- Capitaine Rudepoing
- Einar Poignepierre
- Second Fitzsimmons
- Foggy MacKreel
- Harlo Barnaby
- James Halloran
- Tresse-longue le Macabre
- Merrin Tisseroche
- Ormer Tressefer
- Prospecteur Whelgar
- Jack Flint le rouge
- Rethiel the Greenwarden
- Sidonie
- Tarrel Tisseroche
- Veronica Nials
Quêtes 63
- Une sombre menace se dessine
- A Friend of the Family
- Une tâche sinistre
- A Lack of Virtue
- Alchemical Hazards
- Les devoirs de l'apprenti
- Fièvre sur le pays
- Bloom of the Heavens
- Bloom of the Heavens
- Call of Water
- Call of Water
- Call of Water
- Call of Water
- Carnage
- Claws from the Deep
- Purifier l'Œil
- Livraison quotidienne
- Death to the Dragonmaw
- Vaincre Nek'rosh
- En creusant dans la vase
- La chute de Dun Modr
- Feu interdit
- Forced Disarmament
- From the Ashes
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- Heartwoven
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- À la recherche de l'équipe de fouilles
- À la recherche de l'équipe de fouilles
- James Hyal
- Lever la malédiction
- Le fer de sancteforge
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- Tord-boyaux de MacKreel
- La manœuvre de Nek'rosh
- La vengeance d'Ormer
- La vengeance d'Ormer
- La vengeance d'Ormer
- L'appel à l'Alliance
- Razormaw Needling
- Reclaiming Goods
- Un rapport au capitaine Rudepoing
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- L'équipage maudit
- La guerre contre les Sombrefers
- L'Œil de Paleth
- Le Gardien vert
- Les lingots perdus
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- Le viaduc de Thandol
- The Thandol Span
- Le viaduc de Thandol
- La IIIe flotte
- Piétinements de pattes
- Trying Times
- Uncovering the Past
- Unrequited Love
- Bannières de guerre
- Les peaux de jeune crocilisque
Objets 21
- Fragment Ados
- Lot de peaux de crocilisques
- Crude Flint
- Ordres de Furie-du-fond
- Colloïde de désamorçage
- Bannière de guerre gueule-de-dragon
- Combustible nain
- Oreille de Balgaras
- Peau de crocilisque géant
- Fragment Golm
- Clé du coffre de l'Intrépide
- Tord-boyaux de MacKreel
- Statuette de Menethil
- Lettre de Merrin
- Fragment Modr
- Tête de Nek'rosh
- Fragment Neru
- Serre de Grondecroc
- Sac de Sidonie
- Tabatière de Snellig
- Peau de jeune crocilisque