Zona · Livelli 20-30
Paludi Grigie
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Gli Acquitrini Selvaggi sono una vasta palude avvolta nella nebbia, incastonata tra le montagne di Khaz Modan e le coste della Baia di Baradin. Storicamente martoriata dalle guerre tra nani e dalle invasioni degli orchi, funge da robusta zona cuscinetto tra Forgiardente e le terre settentrionali di Lordaeron. Il porto fortificato di Porto di Menethil funge da principale ancora di salvezza dell'Alleanza in una landa desolata e inzuppata, infestata da orchi Fauce del Drago, murloc e gnoll.
Una Terra di Acqua e Rovina
Estendendosi sotto l'imponente precipizio della Diga di Pietrasalda, gli Acquitrini Selvaggi sono una distesa fredda e intrisa d'acqua, avvolta in una nebbia perenne e da un cielo uniformemente grigio. Sebbene un tempo ospitassero fiorenti insediamenti nanici, le paludi sono ora disseminate di rovine di pietra sommerse, acquitrini fradici e paludi insidiose. Gli avventurieri che entrano nella regione devono attraversare stretti passaggi, arrivando da nord attraverso la gola barricata di Dun Algaz da Loch Modan o attraversando gli imponenti archi del Viadotto di Thandol dagli Altopiani d'Arathi.
Le Cicatrici di Grim Batol
Le zone orientali della palude sono dominate dalla cupa presenza di Grim Batol, l'antica roccaforte dei Martelloatroce. Dopo la sua profanazione durante la Guerra dei Tre Martelli, divenne il ridotto fortificato del clan Fauce del Drago durante la Seconda Guerra. Quando lo stormo dei draghi rossi si liberò dalla prigionia orchesca, la sua furia ardente distrusse le forze orchesche e devastò i pendii circostanti. Oggi, i draconidi rossi sorvegliano il Portale delle Fauci di Drago contro tutti gli intrusi, mentre i resti feroci del clan Fauce del Drago dimorano in campi collinari sparsi, continuando a molestare i viaggiatori attraverso la palude.
Porto della Costa Occidentale
Adagiato sul bordo della Baia di Baradin, Porto di Menethil è il cuore pulsante del commercio e della logistica dell'Alleanza a Khaz Modan. Chiamato così in onore di Re Terenas Menethil II, questo robusto porto collega i Regni Orientali al lontano Kalimdor tramite navi da trasporto regolari che salpano verso l'Isola di Theramore e, passando per Riva del Sud, verso Auberdine. Nonostante la sua importanza militare strategica e la solida architettura nanica, il porto è perennemente minacciato da murloc costieri, creature della palude e predoni costieri che cacciano le navi che navigano lungo i canali rocciosi.
Frontiere Assediate
Gli Acquitrini Selvaggi sono una zona di guerra attiva su più fronti. All'estremo nord, i nani Ferroscuro guidati dallo stregone Balgaras il Feroce hanno sabotato il Viadotto di Thandol e invaso la città di Dun Modr, tagliando i rifornimenti terrestri. Nel frattempo, gli gnoll Pellemuschi imperversano nelle paludi centrali, minacciando persino antichi protettori come Rethiel il Guardiaverde. Tra bande di orchi rinnegati, infiltrati Ferroscuro e naufragi maledetti lungo la costa, mantenere il controllo sulla palude richiede costante vigilanza.
Fonti
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Wetlands (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Wetlands (CC BY-SA 4.0)
In Paludi Grigie
Luoghi 22
- Accampamento Zannarabbiosa
- Baia di Baradin
- Acquitrino Solconero
- Palude dei Branchiazzurra
- Locanda Acquefonde
- Colle Forgiatroce
- Portale delle Fauci di Drago
- Dun Algaz
- Dun Modr
- Cintura Rigogliosa
- Grim Batol
- Sepolcro di Barbaferrea
- Flotta Perduta
- Baia di Menethil
- Porto di Menethil
- Forte di Menethil
- Pantano dei Pelomusco
- Dorsale dei Raptor
- Radura Salmastra
- Palude del Tramonto
- Masso di Thelgen
- Scavi di Whelgar
Personaggi 16
- Ashlan Pietroscura
- Capitano Pugnoforte
- Einar Morsapietra
- Primo Ufficiale Fitzsimmons
- Foggy MacKreel
- Harlo Barnaby
- James Halloran
- Treccialunga il Macabro
- Merrin Plasmarocce
- Ormer Trecciaferro
- Prospettore Whelgar
- Jack Flint il Rosso
- Rethiel the Greenwarden
- Sida
- Tarrel Plasmarocce
- Veronica Nials
Missioni 63
- A Dark Threat Looms
- A Friend of the Family
- A Grim Task
- A Lack of Virtue
- Alchemical Hazards
- Apprentice's Duties
- Blisters on The Land
- Bloom of the Heavens
- Bloom of the Heavens
- Call of Water
- Call of Water
- Call of Water
- Call of Water
- Carnage
- Claws from the Deep
- Cleansing the Eye
- Daily Delivery
- Death to the Dragonmaw
- Defeat Nek'rosh
- Digging Through the Ooze
- Fall of Dun Modr
- Fire Taboo
- Forced Disarmament
- From the Ashes
- Gleaning Our Future
- Heartwoven
- Highland Hides
- Horrors in the Highland
- In Search of The Excavation Team
- In Search of The Excavation Team
- James Hyal
- Lifting the Curse
- Lightforge Iron
- Lost in the Thicket Things
- Lost Relic Carry
- Torcibudella di MacKreel
- Nek'rosh's Gambit
- Ormer's Revenge
- Ormer's Revenge
- Ormer's Revenge
- Plea To The Alliance
- Razormaw Needling
- Reclaiming Goods
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- Return the Statuette
- Search More Hovels
- Spoils of War
- The Cursed Crew
- The Dark Iron War
- The Eye of Paleth
- The Greenwarden
- The Lost Ingots
- The Search Continues
- The Thandol Span
- The Thandol Span
- The Thandol Span
- The Third Fleet
- Tramping Paws
- Trying Times
- Uncovering the Past
- Unrequited Love
- War Banners
- Young Crocolisk Skins
Oggetti 21
- Frammento di Ados
- Mucchio di Pelli di Crocolisco
- Crude Flint
- Ordini di Furiafonda
- Colloide Disarmante
- Stendardo di Guerra delle Fauci di Drago
- Esca Nanica
- Orecchio di Balgaras
- Pelle di Crocolisco Gigante
- Frammento di Golm
- Chiave del Forziere dell'Intrepida
- Torcibudella di MacKreel
- Statuetta di Menethil
- Lettera di Merrin
- Frammento di Modr
- Testa di Nek'rosh
- Frammento Neru
- Artigli di Dentesauro
- Sacca di Sida
- Scatola di Tabacco di Snellig
- Pelle di Crocolisco Giovane