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Azshara

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Azshara es una costa escarpada y azotada por el viento en el noreste de Kalimdor, cubierta por un vibrante y perpetuo follaje otoñal. Antaño parte de la gloriosa capital de los elfos de la noche antes de que el Gran Cataclismo la arrojara al mar, sigue siendo un territorio salvaje y peligroso sembrado de ruinas antiguas, nagas taciturnos y practicantes de la magia aislados. Tanto la Horda como la Alianza mantienen precarios puestos de avanzada a lo largo de sus fronteras, cautelosos ante los fantasmas inquietos y los horrores oceánicos que acechan en su interior.

Un imperio sumergido

Hace diez mil años, esta costa era el corazón palpitante de la civilización kaldorei, rodeando la capital real de Zin-Azshari. Cuando la reina Azshara y su corte de Altonato atrajeron a la Legión Ardiente a Azeroth, la consiguiente Guerra de los Ancestros culminó en el catastrófico colapso del Pozo de la Eternidad. El mar se precipitó tierra adentro con gran estruendo, devorando la mayor parte de la magnífica ciudad y dejando a su paso acantilados fracturados, traicioneros arrecifes de coral y agujas anegadas. Los supervivientes rebautizaron el paisaje en ruinas con el nombre de su monarca caída, marcándolo como un monumento maldito al orgullo y a la traición catastrófica.

Esplendor otoñal y peligros ocultos

Azshara es famosa por su impresionante dosel carmesí, naranja y dorado, que da la impresión de un otoño eterno inalterable ante el cambio de estaciones. Sin embargo, bajo esta apacible copa se extiende una vasta e inhóspita tierra. Sátiros corruptos practican oscuros rituales en las hondonadas del bosque, apariciones de Altonato aún rondan los cimientos anegados y nagas Azotarrabia merodean por los arrecifes poco profundos del Mar del Coral. Bestias feroces, hidras gigantes y gigantes de montaña vagan sin control por las tierras altas y las playas de marfil.

Un reino de exiliados y marginados

Debido a su aislamiento y a su terreno escarpado, Azshara atrae a figuras solitarias dedicadas a oficios olvidados o a vigilar poderes peligrosos. El enigmático Archimago Xylem habita en una torre aislada encaramada en lo alto de los acantilados, poniendo a prueba tanto a prometedores lanzadores de conjuros como a astutos pícaros. Más adelante en la costa, el cazador de demonios Loramus Thalimedes observa las olas desde una isla yerma, mientras que el inmenso gigante marino Lord Arkkoroc exige sacrificios de sangre desde su templo con vistas a las turbulentas aguas.

Fuentes

En Azshara

Lugares 22

Personajes 7

Misiones 35

Temas 1

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