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Zona

Azshara

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Azshara é uma costa acidentada e fustigada pelo vento no nordeste de Kalimdor, coberta por uma folhagem vibrante e em perpétuo outono. Antigamente parte da gloriosa capital dos elfos noturnos antes que a Cisão do Mundo a despedaçasse no mar, ela permanece uma região selvagem e perigosa, repleta de ruínas ancestrais, nagas sombrios e praticantes isolados de magia. Tanto a Horda quanto a Aliança mantêm postos avançados precários ao longo de suas fronteiras, alertas aos fantasmas inquietos e aos horrores oceânicos à espreita.

Um Império Afogado

Dez mil anos atrás, este litoral era o coração pulsante da civilização kaldorei, cercando a capital real de Zin-Azshari. Quando a Rainha Azshara e sua corte de Altaneiros atraíram a Legião Ardente para Azeroth, a Guerra dos Antigos resultante culminou no colapso catastrófico da Nascente da Eternidade. O mar avançou com violência, engolindo a maior parte da magnífica cidade e deixando para trás penhascos fraturados, recifes de coral traiçoeiros e espirais submersas. Os sobreviventes deram à paisagem arruinada o nome de sua monarca decaída, marcando-a como um monumento amaldiçoado ao orgulho e à traição catastrófica.

Esplendor Outonal e Perigos Ocultos

Azshara é famosa por sua deslumbrante copa carmesim, laranja e dourada, dando a impressão de um outono eterno que nunca é interrompido pela mudança das estações. Sob esse dossel tranquilo, no entanto, jaz uma extensão inóspita. Sátiros corrompidos praticam rituais sombrios em clareiras florestais, aparições remanescentes de Altaneiros assombram fundações submersas e nagas Chicotala espreitam os recifes rasos do Mar de Coral. Feras ferozes, hidras gigantes e gigantes da montanha vagam desimpedidos pelas terras altas e praias de marfim.

Um Reino de Exilados e Párias

Devido ao seu isolamento e terreno hostil, Azshara atrai figuras reclusas em busca de ofícios esquecidos ou vigiando poderes perigosos. O enigmático Arquimago Tauriel habita uma torre isolada empoleirada no alto dos penhascos, testando conjuradores promissores e ladinos astutos. Mais adiante ao longo da costa, o caçador de demônios Loramus Talípedes observa as ondas de uma ilha estéril, enquanto o imenso gigante do mar Lorde Arkkoroc exige sacrifícios de sangue de seu templo com vista para as águas agitadas.

Fontes

Em Azshara

Locais 22

Personagens 7

Missões 35

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