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Azshara

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Azshara è un tratto di costa aspro e battuto dal vento nel nord-est di Kalimdor, ammantato da un fogliame autunnale vivido ed eterno. Un tempo parte della gloriosa capitale degli elfi della notte, prima che la Grande Separazione la frantumasse nel mare, è rimasta una regione selvaggia e pericolosa, disseminata di antiche rovine, naga minacciosi e isolati praticanti della magia. Sia l'Orda sia l'Alleanza mantengono avamposti precari ai suoi confini, guardinghe nei confronti degli spettri inquieti e degli orrori marini che vi si annidano.

Un impero sommerso

Diecimila anni fa questa costa era il cuore pulsante della civiltà kaldorei, attorno alla capitale reale di Zin-Azshari. Quando la regina Azshara e la sua corte di Alti Nobili attirarono la Legione Infuocata su Azeroth, la Guerra degli Antichi che ne seguì culminò nel catastrofico crollo del Pozzo dell'Eternità. Il mare si riversò sulla terra con un boato, inghiottendo gran parte della magnifica città e lasciandosi dietro scogliere spezzate, insidiose barriere coralline e guglie impregnate d'acqua. I superstiti diedero al paesaggio in rovina il nome della loro sovrana caduta, marchiandolo come un monumento maledetto all'orgoglio e a un tradimento catastrofico.

Splendore autunnale e pericoli nascosti

Azshara è famosa per la sua splendida volta di foglie cremisi, arancioni e dorate, che dà l'impressione di un autunno eterno mai interrotto dal cambio delle stagioni. Sotto questa volta tranquilla, però, si stende una terra inospitale. Satiri corrotti celebrano riti oscuri nelle conche boscose, spettri persistenti degli Alti Nobili infestano fondamenta sommerse e i naga Sferzarabbia si aggirano tra le barriere poco profonde del Mare di Corallo. Bestie feroci, idre giganti e giganti di montagna vagano indisturbati sugli altopiani e sulle spiagge color avorio.

Un regno di esuli e reietti

Per il suo isolamento e il terreno ostile, Azshara attira figure solitarie che coltivano arti dimenticate o vegliano su poteri pericolosi. L'enigmatico Arcimago Xylem abita una torre appartata arroccata in cima alle scogliere, dove mette alla prova incantatori promettenti e ladri astuti. Più avanti lungo la costa, il cacciatore di demoni Loramus Thalipedes osserva le onde da un'isola brulla, mentre l'immenso gigante marino Lord Arkkoroc pretende sacrifici di sangue dal suo tempio affacciato sulle acque in tempesta.

Fonti

In Azshara

Luoghi 22

Personaggi 7

Missioni 35

Argomenti 1

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