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Hibérnia

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Hibérnia é um vasto vale coberto de neve, situado no alto das encostas a nordeste do Monte Hyjal, logo acima das florestas encantadas da Clareira da Lua e da Selva Maleva. Conhecida por seu frio congelante, ruínas ancestrais de Altaneiros e predadores de topo errantes, a região tem como ponto central o posto avançado goblin neutro de Visteterna. O local segue sendo uma terra de perigos naturais ferozes, abrigando resquícios da revoada dragônica azul enquanto enfrenta a corrupção demoníaca ao longo de suas elevações ao sul.

Um Reino de Gelo Perpétuo

Erguida milhares de metros acima da natureza ao redor, Hibérnia repousa sob o ar puro da montanha e nevascas implacáveis. Enormes raízes expostas da Árvore do Mundo, Nordrassil, cortam os montes de neve como imponentes arcos de madeira, retorcidas e deformadas durante as lutas decisivas da Terceira Guerra. Embora grande parte do norte de Kalimdor seja dominada por florestas densas e climas quentes, Hibérnia é uma terra tranquila de matas alpinas moderadas, escarpas rochosas e lagos congelados, lar de formidáveis sabres-de-gelo, quimeras, iétis e ursos invernais de pelagem espessa.

Encruzilhadas e Postos Avançados

Chegar a este planalto elevado exige atravessar as antigas passagens esculpidas do Domínio dos Presamatos, guardadas por urscabos não corrompidos que examinam de perto quaisquer viajantes vindos da Selva Maleva ou da Clareira da Lua. No centro do vale fica Visteterna, uma próspera cidade comercial operada pelo Cartel Bondebico. Os goblins recebem aventureiros tanto da Aliança quanto da Horda de caixas abertos, atuando como um refúgio indispensável de engenharia, comércio e fogueiras acolhedoras contra o frio cortante da montanha.

Velhos Fantasmas e Dracos Azuis

Séculos antes do surgimento dos povoados modernos, elfos ancestrais ergueram a cidade lacustre de Kel'Theril. Depois que feiticeiros Altaneiros imprudentes estilhaçaram o maldito Cristal de Zin-Malor, a loucura os consumiu, deixando fantasmas inquietos a vagar pelos pilares em ruínas e pelas águas congeladas até hoje. Mais ao sul erguem-se as alturas cavernosas de Mazthoril, a tradicional fortaleza da revoada dragônica azul em Kalimdor. Ali, a ninhada do Tecelão de Feitiços Malygos, sob a vigilância da matrona protetora Haleh, guarda as correntes arcanas e contesta ameaças locais.

A Sombra Iminente da Garganta

A serenidade de Hibérnia é bruscamente rompida ao longo de sua fronteira mais ao sul, na Garganta do Sussurro Sombrio. Ali, forças demoníacas de elite, legiões remanescentes da Terceira Guerra, rastejam por desfiladeiros irregulares bloqueando os caminhos superiores rumo ao cume do Monte Hyjal. Enquanto isso, os urscabos Quedinverno nativos sucumbiram a corrupções vis, levando pesquisadores independentes como Bruna Covaneve a investigar a mácula que avança antes que toda a vida selvagem do vale seja consumida.

Fontes

Em Hibérnia

Locais 16

Personagens 2

Missões 57

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