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Gebirgspass der Totenwinde
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Der Gebirgspass der Totenwinde ist eine verheerte, zerklüftete Schlucht im zentralen Azeroth, die den Dämmerwald mit den Sümpfen des Elends verbindet. In seinem Zentrum ragt der Ivory Spire von Karazhan empor, der ehemalige Sitz des Wächters Medivh, dessen Tod verderbliche magische Ausläufer über das Land entfesselte. Es ist ein lebloser Korridor, der von Ogern, Geistern und dämonischen Winden heimgesucht wird und weder Zuflucht noch zivilisierten Schutz bietet.
Eine Schlucht aus Knochen und heulendem Wind
Einst als Ausläufer des Rotkammgebirges betrachtet, hat sich der Gebirgspass der Totenwinde zu einer ausgehöhlten Narbe aus gebleichtem Stein und versteinertem Holz gewandelt. Ein fauliger, unbarmherziger Wind schneidet durch die Schluchten und verleiht der Schlucht ihren Namen. Der Himmel darüber liegt in einem ständigen Grabesgrau, und unberechenbare Gewitterstürme drohen, die das Reisen mit Metallwaffen gefährlich machen. Totemistische Bildnisse hängen an leblosen Ästen entlang der Hauptstraße und warnen Reisende davor, weiterzuziehen. Hier gibt es weder fruchtbare Böden noch abbaubare Mineraladern und keine Städte oder Flugmeister, die Hilfe bieten.
Das Erbe von Karazhan
Die Geschichte des Passes dreht sich um die hoch aufragende Zitadelle von Karazhan. Auf einer mächtigen Konvergenz unterirdischer Ley-Linien erbaut, diente der Turm als Zuflucht des Wächters Medivh. In diesem Turm plante Medivh die Öffnung des Dunklen Portals und den Untergang von Sturmwind. Als sein Wahnsinn und seine Besessenheit während des Ersten Krieges ans Licht kamen, drang eine Expedition unter Führung von Lord Anduin Lothar und dem jungen Khadgar in den Turm ein und richtete ihn hin. Medivhs gewaltsames Ableben löste eine Schockwelle aus Teufelsverderbnis aus, die sowohl den Pass als auch den benachbarten Dämmerwald verheerte und Karazhan als unheilvolles Überbleibsel zurückließ, das instabile magische Energie verströmt.
Deadwind-Oger und zerstörte Parzellen
Südlich der Hauptverkehrsader verzweigt sich der Pass in das Gebiet der Deadwind-Oger um das Laster. In üble Lumpen gekleidet und mit gezacktem Eisen bewaffnet, überfallen diese Unholde unerbittlich jeden, der sich der südlichen Straße nähert, wobei sie Berichten zufolge einem verborgenen Meister in der Nähe dienen. Weiter südlich liegt Morgans Plot und die skelettierten Überreste eines Weilers, der einst den Turm versorgte. Heute wimmelt es in den oberirdischen Ruinen und labyrinthischen Kellern des Dorfes von klagenden Phantomen und rastlosen Schatten – Überbleibsel jener, deren Leben durch Karazhans ungezügelte Zauberei ausgelöscht wurde.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (CC BY-SA 4.0)