Lore › Défilé de Deuillevent

Zone

Défilé de Deuillevent

Lire en English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) 简体中文

Le Défilé de Deuillevent est un canyon tourmenté et déchiqueté au centre d'Azeroth qui relie le Bois de la Pénombre au Marais des Chagrins. En son centre se dresse la tour d'ivoire de Karazhan, ancien siège du Gardien Medivh, dont la mort a libéré des énergies magiques corruptrices sur toute la région. C'est un couloir sans vie hanté par des ogres, des fantômes et des vents démoniaques, n'offrant ni refuge ni abri civilisé.

Un canyon d'os et de vents hurlants

Autrefois considéré comme une extension des Carmines, le Défilé de Deuillevent est devenu une cicatrice creuse de pierre blanchie et de bois pétrifié. Un vent fétide et incessant balaie les ravins, donnant son nom à la gorge. Le ciel au-dessus est figé dans un gris sépulcral perpétuel, menaçant de provoquer des orages erratiques qui rendent dangereux tout voyage avec des objets métalliques. Des effigies totémiques pendent à des branches mortes le long de la route principale, avertissant les voyageurs de poursuivre leur chemin. Il n'y a ici aucune terre fertile, aucun gisement minéral exploitable, ni aucune ville ou maître de vol pour offrir de l'aide.

L'héritage de Karazhan

L'histoire du défilé s'articule autour de l'imposante citadelle de Karazhan. Érigée au sommet d'une puissante convergence de lignes telluriques souterraines, la tour servait de réduit au Gardien Medivh. C'est au sein de cette flèche que Medivh complota l'ouverture de la Porte des ténèbres et la ruine de Hurlevent. Lorsque sa folie et sa possession furent révélées au grand jour au cours de la Première Guerre, une expédition menée par Lord Anduin Lothar et le jeune Khadgar pénétra dans la tour et l'exécuta. La disparition violente de Medivh libéra une onde de choc de corruption gangrenée qui flétrit à la fois le défilé et la forêt voisine du Bois de la Pénombre, laissant derrière elle Karazhan comme un vestige inquiétant d'où s'échappent des énergies magiques instables.

Les ogres de Deuillevent et les terrains en ruine

Au sud de la voie principale, le défilé se ramifie dans le territoire des ogres de Deuillevent autour de L'Etau. Vêtues de haillons immondes et armées de fer déchiqueté, ces brutes tendent sans relâche des embuscades à quiconque s'aventure près de la route sud, servant apparemment un maître caché dans les environs. Plus au sud se trouvent Le lopin de Morgan et les restes squelettiques d'un hameau qui desservait autrefois la tour. Aujourd'hui, les ruines en surface du village et ses caves labyrinthiques grouillent de fantômes gémissants et d'ombres agitées, vestiges de ceux dont la vie a été éteinte par la sorcellerie incontrôlée de Karazhan.

Sources

Dans Défilé de Deuillevent

Lieux 6

Sujets 1

Sur la même route

En savoir plus