Zona
Paso de la Muerte
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El Paso de la Muerte es un cañón escarpado y asolado en el centro de Azeroth que conecta el Bosque del Ocaso con el Pantano de las Penas. En su centro se alza la Ivory Spire de Karazhan, antigua sede del Guardián Medivh, cuya muerte desató un vertido mágico corruptor por toda la tierra. Es un corredor sin vida acechado por ogros, fantasmas y vientos demoníacos, que no ofrece ni refugio ni cobijo civilizado.
Un cañón de huesos y viento aullador
Considerado antaño una extensión de las Montañas Crestagrana, el Paso de la Muerte ha degenerado en una cicatriz vacía de piedra blanqueada y madera petrificada. Un viento inmundo e implacable atraviesa los barrancos, dando nombre al desfiladero. El cielo superior está sumido en un gris sepulcral perpetuo, amenazando con tormentas erráticas de relámpagos que hacen peligroso viajar con armas de metal. Efigies totémicas cuelgan de ramas sin vida junto al camino principal, advirtiendo a los caminantes de que sigan avanzando. Aquí no hay tierras fértiles, ni vetas minerales explotables, ni pueblos o maestros de vuelo que ofrezcan ayuda.
El legado de Karazhan
La historia del paso gira en torno a la imponente ciudadela de Karazhan. Construida sobre una potente convergencia de líneas ley subterráneas, la torre sirvió como reducto del Guardián Medivh. Fue dentro de esta aguja donde Medivh tramó la apertura del Portal Oscuro y la ruina de Ventormenta. Cuando su locura y posesión salieron a la luz durante la First War, una expedición liderada por Lord Anduin Lothar y el joven Khadgar asaltó la torre y lo ejecutó. La violenta muerte de Medivh desató una onda de choque de corrupción vil que marchitó tanto el paso como el vecino Bosque del Ocaso, dejando a Karazhan como un remanente siniestro que filtra energía mágica inestable.
Ogros Deadwind y parcelas en ruinas
Al sur de la vía principal, el paso se bifurca hacia el territorio de los ogros Deadwind alrededor del Vicio. Vestidos con harapos inmundos y armados con hierro mellado, estos brutos emboscan sin descanso a cualquiera que se aventure cerca del camino del sur, sirviendo según se dice a un amo oculto en las inmediaciones. Más al sur se encuentra el Terreno de Morgan y los restos esqueléticos de una aldea que antaño abastecía a la torre. Hoy en día, las ruinas superficiales del pueblo y sus laberínticos sótanos están plagados de fantasmas gimientes y sombras inquietas, vestigios de aquellos cuyas vidas fueron extinguidas por la magia desenfrenada de Karazhan.
Fuentes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (CC BY-SA 4.0)