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Trilha do Vento Morto
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A Trilha do Vento Morto é um desfiladeiro devastado e escarpado no centro de Azeroth, conectando a Floresta do Crepúsculo ao Pântano das Mágoas. No seu centro ergue-se a Ivory Spire de Karazhan, antiga sede do Guardião Medivh, cuja morte desencadeou um fluxo mágico corruptor por toda a terra. É um corredor sem vida rondado por ogros, fantasmas e ventos demoníacos, não oferecendo refúgio nem abrigo civilizado.
Um Desfiladeiro de Ossos e Vento Uivante
Outrora considerada uma extensão das Montanhas Cristarrubra, a Trilha do Vento Morto degenerou em uma cicatriz oca de pedras descoloridas e madeira petrificada. Um vento fétido e implacável corta as ravinas, dando nome à garganta. O céu acima está preso em um perpétuo cinza sepulcral, ameaçando tempestades de raios erráticos que tornam perigoso viajar com armas de metal. Efígies totêmicas pendem de galhos sem vida ao longo da estrada principal, alertando os viajantes a continuarem se movendo. Não há solos férteis aqui, nem veios de minério exploráveis, e nenhuma cidade ou mestre de voo para oferecer ajuda.
O Legado de Karazhan
A história da trilha gira em torno da imponente cidadela de Karazhan. Construída sobre uma potente convergência de linhas ley subterrâneas, a torre serviu como o reduto do Guardião Medivh. Foi dentro dessa torre que Medivh tramou a abertura do Portal Negro e a ruína de Ventobravo. Quando sua loucura e possessão vieram à tona durante a Primeira Guerra, uma expedição liderada por Lord Anduin Lothar e pelo jovem Khadgar invadiu a torre e o executou. A morte violenta de Medivh liberou uma onda de choque de mácula vil que assolou tanto a trilha quanto a floresta vizinha da Floresta do Crepúsculo, deixando Karazhan como um vestígio sinistro vazando energia mágica instável.
Ogros da Trilha do Vento Morto e Terrenos Arruinados
Ao sul da via principal, a trilha se ramifica no território dos ogros da Trilha do Vento Morto ao redor da Garra. Vestidos com trapos imundos e empunhando ferro irregular, esses brutos emboscam implacavelmente qualquer um que se aventure perto da estrada do sul, supostamente servindo a um mestre oculto nas proximidades. Mais ao sul fica o Terreno de Morgan e os restos esqueléticos de um vilarejo que outrora servia à torre. Hoje, as ruínas da vila na superfície e seus porões labirínticos estão repletos de fantasmas lamuriosos e sombras inquietas, vestígios daqueles cujas vidas foram extintas pela feitiçaria desenfreada de Karazhan.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deadwind Pass (CC BY-SA 4.0)