Quête · Bois de la Pénombre · Niveau 30
La traduction de la lettre d'Abercrombie
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« La traduction de la lettre d'Abercrombie » est une quête de l'Alliance à Sombre-Comté qui charge un aventurier d'apporter une lettre indéchiffrable au savant de la ville. Le seigneur Ello Bouclenoire ne parvient pas à comprendre le message de l'ermite et doit s'en remettre aux connaissances de Sirra Von'Indi en matière d'écritures obscures. Cela marque le moment où les dirigeants de Sombre-Comté commencent à examiner de près l'étrange lettre de l'ermite.
Un message indéchiffrable
Lorsque Abercrombie envoie une lettre scellée au maire Ello Bouclenoire, le chef de la ville s'attend à une requête excentrique ou aux divagations amères de l'ermite du cimetière. Au lieu de cela, le parchemin est inscrit dans une écriture étrange et cryptique qui défie le script commun standard. Faute de formation universitaire pour déchiffrer les langues anciennes ou ésotériques, le maire Bouclenoire refuse d'écarter la lettre sans examen, sachant que même les ermites fous peuvent constituer un danger dans le Bois de la Pénombre.
Le savant de Sombre-Comté
Pour briser le code, Bouclenoire dirige les voyageurs vers Sirra Von'Indi, de l'autre côté de la place. Sirra est le savant de Sombre-Comté en matière de connaissances ésotériques, versé dans les arts anciens et les langues oubliées. Bien que Sirra se moque de la santé mentale d'Abercrombie (plaisantant sur le fait que quiconque vit à côté d'un cimetière hanté doit avoir le cerveau en décomposition), il prend le parchemin suffisamment au sérieux pour entamer le long processus de transcription.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Translate Abercrombie's Note (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment