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World of Warcraft: Forever
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World of Warcraft: Forever se passa no ano seguinte à Terceira Guerra: a Horda de Thrall colonizou Durotar, Ventobravo é governada por um regente para seu menino-rei e os Renegados dominam a Cidade Baixa. Seu mundo inclui os Skyborne da Ilha de Zefras, as disputadas Sendas do Rio e Shen'dralas, o sagrado Monte Hyjal e a cidade de Dalaran erguendo-se de suas ruínas nas Montanhas de Alterac.
O Mundo Após a Terceira Guerra
A Legião Ardente foi repelida no Monte Hyjal, mas o mundo que ela deixou para trás está em carne viva. A Horda de Thrall formada por orcs, trolls e taurens estabeleceu seu lar em Durotar e Mulgore, e os Renegados sob o comando de Sylvana Correventos uniram-se a ela a partir das ruínas de Lordaeron. Em Ventobravo, o Grão-lorde Bolvar Fordragon governa como regente para o menino-rei Anduin Wrynn enquanto o Rei Varian está desaparecido. Os anões de Altaforja, os gnomos exilados e os elfos noturnos de Teldrassil estão ao lado da Aliança, e o Flagelo ainda domina as Terras Pestilentas.
Os Skyborne
Os Skyborne, ou shen'dorei, descendem de elfos noturnos que se rebelaram contra o Príncipe Tortheldrin de Eldre'Thalas e escaparam quando espíritos do vento carregaram sua ilha, a Ilha de Zefras, para a Muralha Celeste, o Plano Elemental do Ar. Eras ali os transformaram em altos-elfos, e um número crescente deles nasce com pele azul. Os espíritos desapareceram séculos atrás, a Ilha de Zefras está lentamente se desfazendo, e os Skyborne olham de volta para Azeroth: suas aeronaves alcançam as Montanhas de Alterac perto de Dalaran e o Platô do Vigia dos Céus em Mulgore. Os Skyborne lutam tanto pela Aliança quanto pela Horda.
Terras a Explorar
A Ilha de Zefras flutua na Muralha Celeste como a terra natal dos Skyborne. Sendas do Rio, a leste das Estepes Ardentes, é uma antiga fronteira de Ventobravo perdida na Primeira Guerra, onde legalistas na Bastilha de Ermoforte resistem contra as terras ermas, entrepostos da Horda e o Martelo do Crepúsculo em Solclaro. Shen'dralas é uma fronteira acidentada entre Desolação, Feralas e Mulgore, disputada por centauros, javatuscos e párias. O Monte Hyjal, a montanha sagrada dos elfos noturnos, ainda traz as cicatrizes da derrota de Arquimonde. Nas Montanhas de Alterac, o Kirin Tor desativou o escudo de Dalaran e está reconstruindo sua cidade, e na costa de Kalimdor a Horda e a Aliança batalham pelas Ilhas Lançanegra.
Masmorras e Raides
O perigo aguarda sob as cidades e nos cantos mais distantes do mundo: o Salão dos Thanes nas profundezas sob Altaforja, as assombradas Ruínas de Lordaeron acima da Cidade Baixa, um sítio de escavação no Pantanal, a própria Cidade de Dalaran, a Cidade Submersa na Selva do Espinhaço, a Fortaleza de Krol'Dok em Sendas do Rio, a Prisão de Alcaz no Pântano Vadeoso, o Reduto Bocanegra em Azshara e O Terraço do Moldador na Cratera Un’Goro. No Monte Hyjal, as Profundezas do Túmulo e o Pico Hyjal testam os mais poderosos grupos de guerra.
Quem Segue Cada Caminho
Guerreiros vêm de todas as raças. Paladinos são humanos, anões ou Renegados. Xamãs são orcs, taurens, trolls, anões ou Skyborne da Horda. Sacerdotes são humanos, anões, gnomos, elfos noturnos, trolls ou Renegados. Magos são humanos, gnomos, orcs, trolls, Renegados ou Skyborne da Aliança. Bruxos são humanos, gnomos, orcs, trolls ou Renegados. Caçadores são humanos, anões, elfos noturnos, orcs, taurens, trolls ou Skyborne. Ladinos vêm de todas as raças, exceto os taurens, e druidas são elfos noturnos, taurens ou Skyborne.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article World of Warcraft: Forever (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Template:Forever class by race (CC BY-SA 4.0)