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Ilhas Lançanegra
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Ao largo da costa de Kalimdor ficam as ilhas cerimoniais dos trolls Lançanegra, agora um campo de batalha onde a Horda e a Aliança lutam por cada acampamento, ruína e torre. Para a Horda, e acima de tudo para os trolls de Vol'jin, as ilhas são solo sagrado que nunca deve cair nas mãos de forasteiros; para a Aliança, elas são um ponto de apoio no litoral de Kalimdor e uma chance de golpear um dos povos mais orgulhosos da Horda. A vitória vai para o lado que capturar e mantiver os pontos fortes das ilhas, tomar a bandeira das Ilhas Lançanegra e reunir 2000 recursos primeiro.
Ilhas Sagradas dos Lançanegra
Os Lançanegra são um povo insular. Expulsos da Selva do Espinhaço por seus rivais maiores e mais cruéis, eles construíram suas vidas entre as ilhas dos mares do sul e mantêm estas ilhas na costa de Kalimdor para seus ritos e para os loas que honram. Foi em ilhas como estas que a frota de Thrall, castigada por tempestades, encontrou o povo de Sen'jin cercado por marinheiros kultirenos, murlocs e uma bruxa do mar, e foi lá que os trolls juraram lealdade à Horda pela primeira vez. Para um Lançanegra, um estandarte inimigo erguido sobre os campos cerimoniais é tanto uma profanação quanto uma derrota.
Dois Lados, Dois Motivos
Para a Horda, manter as ilhas é uma dívida de honra. Os Lançanegra ficaram ao lado de Thrall quando a Horda quase não tinha mais nada, e orcs, tauren e Renegados lutam ao lado deles para que o solo sagrado dos trolls continue sendo deles. Para a Aliança, as ilhas são um ponto de apoio na costa de Kalimdor e uma forma de atingir a Horda onde seu orgulho é mais profundo. Nenhum dos lados fala de paz aqui: cada desembarque é respondido, e cada acampamento que cai é disputado novamente.
A Forma da Batalha
Nenhum exército pode manter as ilhas apenas pelo número. Os combates vão desde o Camp e as antigas Ruins até a Abandoned Tower e Shipwreck Cove, e o lado que capturar e mantiver os pontos fortes das ilhas acumula sua reserva de recursos. Um único estandarte, a bandeira das Ilhas Lançanegra, pode virar a maré para quem a capturar. O primeiro lado a acumular 2000 recursos vence o dia e empurra seus inimigos de volta aos seus navios, até o próximo desembarque.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article World of Warcraft: Forever (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Darkspear tribe (CC BY-SA 4.0)