Zona · Livelli 25-35
Millepicchi
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Millepicchi è un vasto canyon di pilastri di arenaria a strapiombo e distese di sale riarse dal sole nel sud di Kalimdor. Le tribù tauren si aggrappano a insediamenti in cima ad altissime mese per sfuggire alle aggressive bande di centauri, mentre inventori gnomi e goblin lanciano automobili a razzo ad alta velocità sul fondale prosciugato delle Distese Salate.
Una foresta di pietra
Prima che la Grande Separazione frantumasse l'antica Kalimdor, questo territorio era un rigoglioso canyon fluviale alimentato da corsi d'acqua interni che scorrevano verso il mare. Il cataclisma squarciò il continente, sollevando il letto del fiume sopra la falda e deviandone il corso finché non rimasero solo pietra secca e guglie di arenaria. Oggi decine di sottili colonne cilindriche si innalzano dal fondo del canyon come una foresta pietrificata. I tauren si stabilirono sulle cime, tendendo precari ponti di corda tra un picco e l'altro per fondare villaggi fuori dalla portata dei predoni centauri che pattugliano il fondo del canyon immerso nell'ombra.
Pericolo sulle mese
In cima alle guglie aguzze, la vita è tutt'altro che pacifica. Al Presidio di Ventolibero, i tauren fedeli all'Orda devono vedersela non solo con serpenti volanti e viverne predatori di Covoalto, ma anche con i loro perfidi simili: il bellicoso clan dei Totem Truce, trincerato al Pinnacolo Nubenera. Guardiacolli Corno Lungo dirige la difesa dell'altopiano e cerca combattenti audaci per colpire gli agitatori dei Totem Truce e proteggere i fragili ponti che collegano i picchi. A nord, gli enormi argani meccanici del Grande Ascensore fanno scendere i viaggiatori dalle Savane meridionali, anche se attraversare il fondo del canyon resta un azzardo mortale.
La Pista dei Miraggi
A sud-est le pareti del canyon si aprono sulle Distese Salate, un'enorme e arida distesa di sale sotto il livello del mare. In questa landa bianca, aspra e accecante, gnomi e goblin mantengono una difficile neutralità attorno alla Pista dei Miraggi. Gli ingegneri rivali Pozzik e Fizzle Dadicorti lanciano automobili a razzo sperimentali sul sale indurito per stabilire quale razza abbia la superiorità tecnologica. La sosta ai box attira mascalzoni, truffatori come Kravel Barbasporca e cacciatori che inseguono i robusti scorpioni, le tartarughe e i basilischi che vagano nella conca rovente.
Fonti
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (CC BY-SA 4.0)
In Millepicchi
Luoghi 18
- Accampamento E'thok
- Pinnacolo Nubenera
- Presidio di Ventolibero
- Grande Ascensore
- Covoalto
- Accampamento di Pietradura
- Pista dei Miraggi
- Sotterranei di Lamaspina
- Antro delle Piume Furenti
- Scavi di Magliocorroso
- Distese Salate
- Rupe di Zoccolo Spezzato
- Covo di Zoccolo Spezzato
- Rovine di Tahonda
- Recesso Logoro
- Cratere di Weazel
- Accampamento di Manto Bianco
- Canyon di Sbarravento
Personaggi 21
- Guerriero Corno Lunare
- Cliffwatcher Longhorn
- Dorn Plainstalker
- Anziana Granrugiada
- Anziano Scruta Cieli
- Elu
- Fizzle Brassbolts
- Hagar Lightninghoof
- Kanati Greycloud
- Kravel Koalbeard
- Lakota Windsong
- Magus Tirth
- Motega Firemane
- Pao'ka Monte Selvaggio
- Parqual Fintallas
- Pilota Barbalunga
- Pozzik
- Rau Cliffrunner
- Thalia Amberhide
- Wizlo Bearingshiner
- Wizzle Brassbolts
Missioni 68
- A Bump in the Road
- Uovo Alieno
- Assassination Plot
- Back to Booty Bay
- Delivery to the Gnomes
- Dream Dust in the Swamp
- Encrusted Tail Fins
- Family Tree
- Final Passage
- Free At Last
- Get the Gnomes Drunk
- Get the Goblins Drunk
- Get the Scoop
- Gnomes Win!
- Goblin Sponsorship
- Goblin Sponsorship
- Goblin Sponsorship
- Goblin Sponsorship
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Oggetti 17
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