Lore › Millepicchi

Zona · Livelli 25-35

Millepicchi

Leggi in English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文

Millepicchi è un vasto canyon di pilastri di arenaria a strapiombo e distese di sale riarse dal sole nel sud di Kalimdor. Le tribù tauren si aggrappano a insediamenti in cima ad altissime mese per sfuggire alle aggressive bande di centauri, mentre inventori gnomi e goblin lanciano automobili a razzo ad alta velocità sul fondale prosciugato delle Distese Salate.

Una foresta di pietra

Prima che la Grande Separazione frantumasse l'antica Kalimdor, questo territorio era un rigoglioso canyon fluviale alimentato da corsi d'acqua interni che scorrevano verso il mare. Il cataclisma squarciò il continente, sollevando il letto del fiume sopra la falda e deviandone il corso finché non rimasero solo pietra secca e guglie di arenaria. Oggi decine di sottili colonne cilindriche si innalzano dal fondo del canyon come una foresta pietrificata. I tauren si stabilirono sulle cime, tendendo precari ponti di corda tra un picco e l'altro per fondare villaggi fuori dalla portata dei predoni centauri che pattugliano il fondo del canyon immerso nell'ombra.

Pericolo sulle mese

In cima alle guglie aguzze, la vita è tutt'altro che pacifica. Al Presidio di Ventolibero, i tauren fedeli all'Orda devono vedersela non solo con serpenti volanti e viverne predatori di Covoalto, ma anche con i loro perfidi simili: il bellicoso clan dei Totem Truce, trincerato al Pinnacolo Nubenera. Guardiacolli Corno Lungo dirige la difesa dell'altopiano e cerca combattenti audaci per colpire gli agitatori dei Totem Truce e proteggere i fragili ponti che collegano i picchi. A nord, gli enormi argani meccanici del Grande Ascensore fanno scendere i viaggiatori dalle Savane meridionali, anche se attraversare il fondo del canyon resta un azzardo mortale.

La Pista dei Miraggi

A sud-est le pareti del canyon si aprono sulle Distese Salate, un'enorme e arida distesa di sale sotto il livello del mare. In questa landa bianca, aspra e accecante, gnomi e goblin mantengono una difficile neutralità attorno alla Pista dei Miraggi. Gli ingegneri rivali Pozzik e Fizzle Dadicorti lanciano automobili a razzo sperimentali sul sale indurito per stabilire quale razza abbia la superiorità tecnologica. La sosta ai box attira mascalzoni, truffatori come Kravel Barbasporca e cacciatori che inseguono i robusti scorpioni, le tartarughe e i basilischi che vagano nella conca rovente.

Fonti

In Millepicchi

Luoghi 18

Personaggi 21

Missioni 68

Oggetti 17

Sulla stessa strada

Approfondisci