Zone · Stufen 25-35
Tausend Nadeln
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Tausend Nadeln ist ein weitläufiger Canyon aus steilen Sandsteinsäulen und sonnenverbrannten Salzpfannen im südlichen Kalimdor. Taurenstämme klammern sich an Siedlungen auf hoch aufragenden Hochebenen, um aggressiven Zentaurenrudeln zu entgehen, während gnomische und Goblin-Tüftler mit rasanten Raketenwagen über den ausgetrockneten Meeresboden der schimmernden Ebene jagen.
Ein Wald aus Stein
Bevor die Große Zerschlagung das alte Kalimdor zerriss, war dieses Gebiet eine üppige Flussschlucht, gespeist von Binnengewässern, die dem Meer zuströmten. Die Katastrophe riss den Kontinent auseinander, hob das Flussbett über den Grundwasserspiegel und veränderte den Lauf des Flusses, bis nur noch trockener Fels und Sandsteinspitzen übrig blieben. Heute ragen Dutzende schlanker, zylindrischer Säulen wie ein versteinertes Waldgebiet aus dem Grund der Schlucht empor. Tauren ließen sich auf den Gipfeln nieder und spannten gewagte Seilbrücken zwischen den Spitzen, um Dörfer außerhalb der Reichweite der feindseligen Zentaurenplünderer zu errichten, die den schattenverhangenen Grund der Schlucht durchstreifen.
Gefahr auf den Mesas
Auf den nadelartigen Spitzen ist das Leben alles andere als friedlich. Am Freiwindposten müssen sich die Horde-treuen Tauren nicht nur mit räuberischen Windnattern und Wyvern vom Steilhang auseinandersetzen, sondern auch mit ihrer verräterischen Verwandtschaft: dem kriegerischen Grimmtotemklan, der sich auf dem Düsterwolkengipfel verschanzt hat. Klippenbehüter Langhorn überwacht die Verteidigung des Plateaus und sucht mutige Kämpfer, um gegen die Grimmtotem-Aufwiegler vorzugehen und die zerbrechlichen Brücken zwischen den Gipfeln zu sichern. Im Norden befördern die gewaltigen mechanischen Winden des Großen Aufzugs Reisende aus dem südlichen Brachland hinab, doch die Durchquerung des Canyongrunds bleibt ein tödliches Wagnis.
Die Illusionenrennbahn
Im Südosten weichen die Canyonwände zurück und geben den Blick auf die schimmernde Ebene frei, eine gewaltige, ausgetrocknete Salzpfanne unter dem Meeresspiegel. In dieser rauen, blendend weißen Weite wahren Gnome und Goblins eine brüchige Neutralität rund um die Illusionenrennbahn. Die rivalisierenden Ingenieure Pozzik und Fizzel Kupferbolz lassen experimentelle Raketenwagen über das harte Salz rasen, um zu klären, welches Volk die technologische Überlegenheit besitzt. Das Fahrerlager zieht Schurken, Schwindler wie Kravel Kohlebart und Jäger an, die den zähen Skorpionen, Schildkröten und Basilisken nachstellen, welche das glühend heiße Becken durchstreifen.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (CC BY-SA 4.0)
In Tausend Nadeln
Orte 18
- Camp E'thok
- Düsterwolkengipfel
- Freiwindposten
- Der große Aufzug
- Der Steilhang
- Eisensteinlager
- Illusionenrennbahn
- Hügel der Klingenhauer
- Bau der Wildfedern
- Die Rustmaul-Grabungsstätte
- Die schimmernde Ebene
- Spalthufklippe
- Spalthufhöhle
- Ruinen von Tahonda
- Der Wetterwinkel
- Weazels Krater
- Weißgipfelposten
- Schlucht der heulenden Winde
Figuren 21
- Kriegerheld Mondhorn
- Klippenbehüter Langhorn
- Dorn Ebenenpirscher
- Urahnin Morgentau
- Urahne Himmelsdeuter
- Elu
- Fizzel Kupferbolz
- Hagar Blitzhuf
- Kanati Grauwolke
- Kravel Kohlebart
- Lakota Windweise
- Magus Tirth
- Motega Feuermähne
- Pao'ka Bergrausch
- Parqual Fintallas
- Pilot Langbart
- Pozzik
- Rau Klippenläufer
- Thalia Bernhaut
- Wizlo Lagerputzer
- Wizzel Kupferbolz
Quests 68
- Eine Straßenunebenheit
- Fremdartiges Ei
- Auftragsmordplan
- Zurück nach Booty Bay
- Lieferung für die Gnome
- Traumstaub im Sumpf
- Verkrustete Schwanzflossen
- Stammbaum
- Letzte Überfahrt
- Endlich frei
- Die Gnome betrunken machen
- Die Goblins betrunken machen
- Get the Scoop
- Gnomes Win!
- Goblin-Sponsoring
- Goblin-Sponsoring
- Goblin-Sponsoring
- Goblin-Sponsoring
- Goblin-Sponsoring
- Goblins Win!
- Grimmtotemspionage
- Hardened Shells
- Hemet Nesingwary Jr.
- Auf der Heimreise
- Hyperkondensator-Dingsda
- Indurium
- Induriumerz
- Tempo halten
- Gewicht reduzieren
- Einbraues Tagebuch
- Martek der Verbannte
- Nachricht zum Freiwindposten
- Urahnin Morgentau
- Neuigkeiten für Fizzle
- Befriedung der Zentauren
- Teile für Kravel
- Teile des Schwarms
- Teile des Schwarms
- Pristine Pesterhide Pelts
- Kanati Grauwolke schützen
- Razzerics Basteln
- Meldet Euch bei Fizzlebub
- Rizzles Baupläne
- Raketenwagenteile
- Gerüchte für Kravel
- Sicherheit zuerst
- Sicherheit zuerst
- Salziges Gift
- Wilde Schlange
- Urahne Himmelsdeuter
- Test der Belastbarkeit
- Test des Glaubens
- Test der Lehre
- Test der Lehre
- Test der Lehre
- Test der Lehre
- Test der Lehre
- Test der Kraft
- Die Brüder Kupferbolz
- The Brassbolts Brothers
- Der achtzehnte Rennfahrer
- Der Gerüchteverbreiter
- Der Schwarm wächst
- GESUCHT: Arnak Grimmtotem
- Werftmeister Dizzywig
- Windreiter
- Zamek's Distraction
- Zanzils Mixtur und Fools Starkbier
Gegenstände 17
- Alien Egg
- Arnaks Huf
- Kiste mit Sturzhelmen
- Fragmente von Rok'Alim
- Grenkas Klaue
- Gehärteter Schildkrötenpanzer
- Steilhanggiftbeutel
- Ei eines Steilhangflügeldrachen
- Hohler Geierknochen
- Hyperkondensator-Dingsda
- Kravels Kiste
- Vermächtnis der Aspekte
- Einbraues Tagebuch
- Pantherkäfigschlüssel
- Raketenwagenteile
- Salziges Skorpidgift
- Dringende Nachricht