Zona · Níveis 25-35
Mil Agulhas
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Mil Agulhas é um cânion extenso de pilares escarpados de arenito e planícies de sal crestadas pelo sol no sul de Kalimdor. Tribos de taurens se apegam a povoados no topo de imponentes platôs para escapar de bandos agressivos de centauros, enquanto engenhoqueiros gnomos e goblins pilotam carros-foguete em alta velocidade pelo leito marinho seco da Chapada Cintilante.
Uma floresta de pedra
Antes que a Grande Cisão despedaçasse a antiga Kalimdor, este território era um cânion fluvial verdejante alimentado por cursos d'água continentais que fluíam em direção ao mar. O cataclismo rasgou o continente, empurrando o leito do rio acima do lençol freático e alterando seu curso até restarem apenas pedra seca e pináculos de arenito. Hoje, dezenas de esguias colunas cilíndricas erguem-se do fundo do cânion como uma floresta petrificada. Os taurens se estabeleceram nos cumes, estendendo pontes de corda precárias entre os picos para criar aldeias fora do alcance dos saqueadores centauros hostis que patrulham o fundo sombrio do desfiladeiro.
Perigo nos platôs
No topo dos pináculos em forma de agulha, a vida está longe de ser pacífica. Na Aldeia Vento Livre, os taurens leais à Horda enfrentam não apenas serpentes aladas predatórias e mantícoras de Alcândora, mas também seus próprios parentes traiçoeiros: o belicoso clã Totem Sombrio, entrincheirado no Pináculo da Nuvem Negra. O Vigia do Rochedo Chifre Longo supervisiona a defesa do platô, em busca de combatentes corajosos para atacar os agitadores Totem Sombrio e proteger as frágeis pontes que conectam os picos. Ao norte, os enormes guinchos mecânicos d'O Grande Elevador transportam viajantes a partir dos Sertões Meridionais, embora cruzar o fundo do cânion continue sendo uma empreitada mortal.
O Circuito da Ilusão
A sudeste, os paredões do cânion se abrem para a Chapada Cintilante, uma enorme e ressecada planície de sal situada abaixo do nível do mar. Nessa extensão árida e de uma brancura ofuscante, gnomos e goblins mantêm uma neutralidade incômoda ao redor do Circuito da Ilusão. Engenheiros rivais, Relé e Xabu Latafuso, disputam corridas de carros-foguete experimentais sobre o sal duro para decidir qual raça detém a superioridade tecnológica. Essa parada atrai canalhas, vigaristas como Kravel Barbakarvão e caçadores em busca dos resistentes escorpiões, tartarugas e basiliscos que vagam pela bacia causticante.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Thousand Needles (CC BY-SA 4.0)
Em Mil Agulhas
Locais 18
- Aldeia E'thok
- Pináculo da Nuvem Negra
- Aldeia Vento Livre
- O Grande Elevador
- Alcândora
- Acampamento Petraferro
- Circuito da Ilusão
- Urzal dos Mortos
- Covil Plumerrante
- Sítio de Escavação Velhomalho
- Chapada Cintilante
- Rochedo do Casco Fendido
- Castelo do Casco Fendido
- Ruínas de Tahonda
- Gruta Velha
- Cratera do Furão
- Posto Confinalvo
- Garganta do Quebravento
Personagens 21
- Valente Chifre da Lua
- Vigia do Rochedo Chifre Longo
- Dorn Espreitaprados
- Anciã Serenalva
- Ancião Vidente do Céu
- Elu
- Fizzle Brassbolts
- Hagar Lightninghoof
- Kanati Greycloud
- Kravel Barbakarvão
- Lakota Cantéolo
- Magus Tirth
- Motega Firemane
- Pae'ka Monte Veloz
- Pasqual Fintallas
- Piloto Barbalonga
- Pozzik
- Rau Cliffrunner
- Thalia Couro Âmbar
- Wizlo Bearingshiner
- Capu Latafuso
Missões 68
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