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Tanaris

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Tanaris è un vasto e torrido deserto che si estende nelle regioni meridionali di Kalimdor, fatto di dune ondulate e di un caldo cocente. Al suo centro si trova Meccania, un avamposto commerciale neutrale gestito dai goblin del Cartello degli Spargifumo. Oltre i vivaci insediamenti, le dune nascondono troll delle sabbie ostili, pericolosi alveari di silitidi e il dominio nascosto dello stormo dei draghi bronzei.

Un mare di dune

Tanaris è una landa brulla e bruciata dal sole. All'interno della città murata di Zul'farrak, i duri troll Sabbiafurente custodiscono il loro dominio isolato. Oggi il suolo del deserto è dominato da iene, basilischi e scorpidi, mentre gallerie sotterranee serpeggiano sotto la terra rovente.

L'impresa goblin

Poiché Tanaris è il punto della terraferma più vicino alla loro isola natale di Kezan, il Cartello degli Spargifumo vi ha fondato un'impresa fiorente. Dall'oasi murata di Meccania ai moli costieri del Porto degli Spargifumo, i goblin mantengono una rigorosa neutralità e accettano il denaro sia dell'Alleanza sia dell'Orda. La loro pace è garantita da robusti picchiatori, anche se minacce ribelli come i Filibustieri dei Mari del Sud molestano di continuo le navi e i siti di scavo lungo la costa.

Antichi misteri e nuovi pericoli

Le sabbie nascondono poteri molto più antichi degli imperi mortali. Nelle regioni orientali si trovano le Caverne del Tempo, il dominio ancestrale di Nozdormu e del suo stormo dei draghi bronzei, i cui draghi si vedono di tanto in tanto planare sulle correnti calde del deserto. A sud, immensi cancelli di pietra segnano il complesso titanico di Uldum. Eppure un pericolo più oscuro si agita in nidi sotterranei come l'Abisso Golaperta e l'Antro Venefico, dove sciami striscianti di silitidi hanno cominciato a scavare verso l'esterno attraverso le sabbie.

Fonti

In Tanaris

Luoghi 22

Personaggi 4

Missioni 101

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