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Meccania

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Meccania è l'hub desertico fortificato del Cartello degli Spargifumo, che si erge come un'isola di commercio nel Tanaris settentrionale. Aperta ai viaggiatori dell'Orda e dell'Alleanza, la città opera sotto una neutralità goblin rigorosamente applicata, accogliendo chiunque abbia monete da spendere o lavoretti da intraprendere.

Un bastione di profitto tra le dune

Circondata da sabbie ardenti, Meccania funge da cuore regionale per le imprese del Cartello degli Spargifumo nel Kalimdor meridionale. Costruita con la caratteristica ingegnosità goblin e un'architettura casuale, la città vanta una casa d'aste indipendente, banca, locanda e strutture di creazione specializzate per ingegneri, fabbri e alchimisti. Ospita anche maestri di volo al servizio di entrambe le fazioni principali, garantendo un traffico costante di avventurieri diretti verso il Tanaris, Feralas e l'incontaminato bacino di Un'Goro. Soprattutto, il commercio regna sovrano: finché i visitatori tengono le armi rinfoderate e i portafogli aperti, sono al sicuro entro le sue mura.

Problemi nel deserto e ordine forzato

La pace a Meccania non è mantenuta dalla buona volontà, ma da energumeni goblin pesantemente armati che picchiano rapidamente chiunque minacci il commercio o istighi risse tra fazioni. Oltre le porte, tuttavia, la vita è precaria. La Compagnia Idrica di Meccania combatte costantemente i banditi Vagamondi, una spietata banda che occupa la vitale Piana dei Pozzi. L'acqua è oro liquido nel Tanaris e il cartello assolda spesso mercenari esterni per eliminare i capi dei banditi e recuperare i vitali otri d'acqua per mantenere funzionanti i serbatoi della città.

Fonti

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