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Dun Morogh

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Dun Morogh è un altopiano montano spazzato dalla neve nel cuore di Khaz Modan. È la terra d'origine ancestrale e la patria condivisa dei nani di Forgiardente e degli gnomi esuli di Gnomeregan. Pur protetto da vette imponenti e passi fortificati, il regno innevato affronta minacce interne crescenti da parte di trogg, troll Mantogelido e gnomi contaminati dalle radiazioni.

Una roccaforte tra i monti

Dun Morogh occupa le vette più alte dei Regni Orientali, una distesa alpina cinta da cime frastagliate che la proteggono dalla Gorgia Rovente a sud e dalle Paludi Grigie a nord. Queste montagne innevate alimentano i fiumi che attraversano Khaz Modan e offrono vene quasi inesauribili di rame e ferro. L'accesso è limitato alle gallerie montane come il Passo Settentrionale e il Passo Meridionale, sorvegliate da vicino dai Montanari nanici. Al centro della regione sorge Forgiardente, antica meraviglia sotterranea e capitale del regno di re Magni Barbabronzea, collegata direttamente a Roccavento dal prodigioso Tram degli Abissi.

Un rifugio diviso

Secoli fa i nani respinsero tra le rupi i troll dei ghiacci Mantogelido, nativi della regione, e si fecero spazio accanto ai loro brillanti alleati gnomi. Le due razze prosperarono in sale montane vicine fino alla recente catastrofe di Gnomeregan durante la Terza Guerra. Un'orribile invasione di trogg e una catastrofica fuga radioattiva rovinarono la meraviglia tecnologica, trasformando i suoi difensori in gnomi contaminati privi di senno e costringendo all'esilio il Gran Meccanista Gelbin Meccatork e il suo popolo superstite. Ora gli gnomi vivono come ospiti dentro Forgiardente, mentre gnomi contaminati e trogg sopravvissuti si riversano nella Valle Brezzagelida.

Guai tra la neve

La vita tra i cumuli di neve è tutt'altro che tranquilla. La tribù dei Mantogelido si è fatta più audace e ha stabilito accampamenti pesantemente armati dalla Cresta Brillante fino alla Valle Crestafredda. Intanto primitivi trogg sono risaliti da antiche fenditure sotterranee fino alla Cava di Gol'Bolar, minacciando le attività minerarie della regione. Tra wendigo in agguato, cinghiali selvatici, agenti infiltrati dei nani Ferroscuro e ricadute tossiche che si diffondono dalle rovine di Gnomeregan, i Montanari nanici faticano a mantenere l'ordine da Kharanos fino ai cancelli di confine.

Fonti

In Dun Morogh

Luoghi 25

Personaggi 44

Missioni 89

Oggetti 42

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