Local · Costa Negra
Auberdine
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Auberdine é uma cidade portuária costeira de elfos noturnos nas margens sombrias de Costa Negra, servindo como a principal porta de entrada marítima da Aliança para o norte de Kalimdor. Abrigada sob céus nublados e penhascos cobertos de pinheiros, ela conecta o lar insular de Teldrassil aos Reinos do Leste, ao mesmo tempo em que serve como um refúgio administrativo contra a natureza selvagem que avança.
Porta de Entrada para o Norte de Kalimdor
Repousando ao longo das margens do Veiled Sea, Auberdine é o único grande assentamento a resistir com sucesso na moderna Costa Negra. Ao contrário das cidades isoladas no topo das copas das árvores de Teldrassil, Auberdine olha para fora, servindo como o porto mais movimentado da Aliança no norte. Navios regulares navegam entre aqui e os Reinos do Leste, para o Porto de Ventobravo e, passando por Costa Sul, para o Porto de Menethil, enquanto balsas locais operam até a Vila de Rut'theran, nos galhos da Árvore do Mundo. Devido ao seu papel comercial, Auberdine adota um ar mais cosmopolita do que os enclaves élficos tradicionais; os visitantes encontram lâmpadas iluminando ruas calçadas de pedra e comerciantes de fora, incluindo anões e gnomos, misturando-se entre as casas baixas de madeira em arco.
Um Refúgio Sitiado
Governada pelo ancião Thundris Windweaver e pelo Conselho da Vila de Auberdine, a cidade coordena a defesa de Costa Negra ao lado das Sentinelas locais. Apesar de seu papel como um entreposto comercial vital, o nome de Auberdine raramente é pronunciado nos galhos de Darnassus, onde a memória habita as grandes cidades que a Cisão levou. A cidade enfrenta perigos regionais implacáveis: murlocs agressivos atacam os barcos de pesca ao longo da praia, furbolgs Blackwood corrompidos pressionam a partir do sul, e uma magia nefasta que escorre da Selva Maleva agita a vida selvagem local.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Auberdine (CC BY-SA 4.0)