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Zona · Livelli 20-30

Alture di Colletorto

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Le Alture di Colletorto sono una regione verde e fertile, l'ultimo baluardo pastorale del caduto regno di Lordaeron. Pur essendo in gran parte scampata alla piaga del Flagello, la terra è dilaniata da una guerra aperta e brutale tra gli umani di Riva del Sud e i Reietti trincerati al Mulino di Tarren. È un crocevia violento dove gli eserciti dell'Alleanza e dell'Orda si scontrano senza pietà.

Un giardino accanto alle rovine

Mentre il nord di Lordaeron marcisce sotto la piaga del Flagello, Colletorto resta sorprendentemente verde. I suoi pascoli ondulati, le pinete e le fattorie ancora attive offrono ai viaggiatori un raro scorcio di come appariva il regno prima della Terza Guerra. Eppure quell'aspetto tranquillo inganna. I campi pacifici e le strade di campagna sono battuti di continuo da pattuglie armate, mercenari rinnegati e bestie predatrici. Quello che dovrebbe essere il granaio di Lordaeron è diventato invece la sua terra di confine più contesa.

La guerra tra Riva del Sud e il Mulino di Tarren

Il cuore politico di Colletorto è definito da due roccaforti trincerate. A sud, lungo la costa, si trova Riva del Sud, un rifugio dell'Alleanza popolato da profughi umani e soldati fedelissimi all'Alleanza. A nord sorge il Mulino di Tarren, un tempo tranquillo borgo agricolo umano spazzato via dal Flagello e poi fortificato come la guarnigione più meridionale dei Reietti. Il terreno aperto tra i due insediamenti è noto in tutta Azeroth come una zona di morte senza tregua, dove i campioni dell'Alleanza e dell'Orda combattono schermaglie continue per il controllo della regione.

Vecchie cicatrici e minacce nascoste

La violenza ha radici profonde a Colletorto. Durante la Seconda Guerra, le sue coste e le sue colline videro i primi grandi scontri tra la Grande Alleanza e la Vecchia Orda. In seguito, la fortezza di Forte Durnholde fu il campo di internamento dove crebbe Thrall prima di guidare la ribellione degli orchi. Oggi Durnholde è in rovina, occupata dalla Lega dei Tagliagole, nobili umani spodestati diventati banditi e tagliagole. Murloc costieri, gnoll ostili e i morti in ombra dell'Isola della Purificazione fanno sì che nessun angolo delle colline sia davvero sicuro.

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