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Zona · Livelli 10-20

Rivafosca

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Darkshore è una fredda striscia di costa avvolta dalla nebbia che costeggia il nord-ovest di Kalimdor, punteggiata da antiche rovine Kaldorei e fauna selvatica tormentata. Ancorata alla città portuale dell'Alleanza di Auberdine, funge da principale porta d'accesso continentale per i viaggiatori che arrivano da Teldrassil e dai Regni Orientali. Oltre la strada pattugliata, culti demoniaci, naga invasori e una strisciante corruzione proveniente dagli altopiani minacciano il delicato equilibrio della regione.

Una terra di nebbia e memoria

Distesa sotto le ombre occidentali del Monte Hyjal e di Vilbosco, Darkshore è caratterizzata da boschi di pini, nebbia marina e spiagge rocciose battute da onde gelide. Millenni fa, questa costa ospitava le fiorenti città gemelle Kaldorei di Ameth'aran e Bashal'aran. Distrutte durante la Grande Frattura, i loro pilastri scheletrici e archi di marmo giacciono ora semisommersi dalla risacca o invasi dalle radici, infestati da spiriti inquieti degli Alti Nobili e presi d'assalto da murloc saccheggiatori e naga invasori.

Il rifugio di Auberdine

In seguito alla Terza Guerra e alla piantagione di Teldrassil, gli elfi della notte fondarono Auberdine come vivace rifugio marittimo nel mezzo della natura selvaggia. Dotata di moli di legno che accolgono regolarmente navi da Rut'theran, dal Porto di Roccavento e, passando per Riva del Sud, dal Porto di Menethil nelle lontane Paludi, Auberdine è l'ancora di salvezza che collega il territorio degli elfi della notte al resto dell'Alleanza. Le Sentinelle pattugliano diligentemente la via commerciale verso sud, in direzione di Valtetra, sebbene la loro piccola guarnigione fatichi a controllare le terre selvagge oltre il sentiero.

Acque avvelenate e abissi sussurranti

Nonostante il riparo offerto dalle montagne orientali, Darkshore soffre di un marciume lento e maligno. Il deflusso corrotto che scende da Vilbosco avvelena fonti come le Cascate di Altafonte, contaminando la falda acquifera e spingendo gli orsi, i cervi e i furbolg del Covo dei Selvanera verso una folle violenza. Peggio ancora, organizzazioni sinistre hanno stabilito basi nell'ombra: i cultisti della Dark Strand e del Martello del Crepuscolo eseguono rituali ripugnanti presso la Torre di Althalaxx e si riuniscono attorno al terrificante, antico monumento noto come il Gladio del Maestro.

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