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Missione · Durotar

A Simmering Storm

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A Simmering Storm inizia quando un avventuriero recupera una strana reliquia che emette scintille, nota come Dull Stormy Orb, dalle arpie della Gola di Fossosecco. Portare la minuscola tempesta vorticosa al goblin tuttofare Rezlak fornisce intuizioni sui bizzarri gingilli delle arpie e suscita l'interesse dei solerti recuperatori di Porto Paranco.

Una Scintilla nella Polvere

Mentre si confrontano con le aggressive arpie Dustwind che nidificano nella Gola di Fossosecco, i viaggiatori potrebbero imbattersi in una curiosità insolita: la Dull Stormy Orb. Sebbene la sua superficie esterna appaia spenta e consumata, tenere l'oggetto rivela una costante vibrazione di corrente elettrica grezza. All'interno della sfera, una nebbia scura vortica senza sosta, illuminata a intervalli casuali da nette scintille interne. È un'inconfondibile prova che le arpie stessero manipolando la magia della tempesta attraverso strane reliquie.

Curiosità Goblin

Piuttosto che lasciare una magia così volatile tra gli artigli delle arpie selvatiche, la sfera può essere portata direttamente a Rezlak. Di stanza all'ingresso della Gola di Fossosecco, il pragmatico tuttofare goblin mostra un immediato interesse per la reliquia strana, notando che la sua scoperta richiama vecchi consigli del suo datore di lavoro a Porto Paranco, l'Ingegnere Capo Sparachiodi. Qualunque cosa le arpie intendessero preparare con la tempesta in miniatura, ora è nelle mani dei goblin.

Fonti

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