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Donjon · Niveaux 17-26

Mortemines

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Loin sous la ville agricole poussiéreuse de Ruisselune s'étendent les Mortemines, un immense complexe souterrain qui fournissait autrefois un tiers des réserves d'or de Hurlevent. Abandonnés pendant la Première guerre et longtemps considérés comme hantés, ces tunnels labyrinthiques ont été secrètement investis par la Confrérie défias comme base d'opérations principale. C'est ici qu'Edwin VanCleef et ses ingénieurs gobelins enrôlés de force œuvrent à l'abri des regards du royaume pour bâtir un instrument de vengeance contre la couronne.

Un héritage d'or et de ruines

Avant la Première guerre, les Mortemines étaient réputées pour être le plus grand centre de production d'or des terres humaines, finançant la prospérité de Hurlevent. Lorsque la Horde orque déferla sur le royaume et rasa la capitale, les mines furent précipitamment abandonnées aux ténèbres. Durant ces années troublées, des figures légendaires arpentèrent ces profondeurs : Sir Anduin Lothar y fut emprisonné par des ogres souterrains pendant vingt mois alors qu'il tentait de récupérer le Tome de divinité sacré, et Griselda, la fille rebelle du chef de guerre Main-Noire, s'enfuit dans les galeries inférieures aux côtés de l'ogre Turok avant que tous deux n'y trouvent la mort. Estimées maudites et peuplées uniquement de morts-vivants titubants et de vermine souterraine tapie dans l'ombre, les profondeurs demeurèrent inviolées pendant des décennies.

Le sanctuaire de la Confrérie

Lorsque la guilde des Maçons fut bannie de Hurlevent sans être payée pour la reconstruction de la cité, Edwin VanCleef réorganisa les artisans déchus au sein de la Confrérie défias. Cherchant un quartier général sécurisé hors d'atteinte de la milice populaire de Gryan Roidemantel, les voleurs établirent leur redoute centrale au cœur des galeries abandonnées. Ils chassèrent la légitime Ligue des mineurs, laissant les ouvriers condamnés du Contremaître Crispechardon périr puis se relever sous la forme de goules mortes-vivantes et transformèrent les puits en un camp de guerre industriel. Gardées par de lourds ogres, des brigands chevronnés et des assemblages mécaniques, les mines inférieures résonnent à nouveau sous les coups de pioche, les brasiers et une industrie illicite.

Sources

Dans Mortemines

Lieux 3

Boss 11

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