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Dungeon · Stufen 17-26

Todesminen

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Tief unter dem staubigen Bauerndorf Mondbruch liegen die Todesminen, ein gewaltiger unterirdischer Komplex, der einst ein Drittel der Goldreserven Sturmwinds lieferte. Während des Ersten Krieges verlassen und lange Zeit als verflucht angesehen, wurden diese labyrinthischen Tunnel insgeheim von der Bruderschaft der Defias als ihr zentrales Aufmarschgebiet übernommen. Hier arbeiten Edwin van Cleef und seine zwangsverpflichteten Gobliningenieure fernab der Augen des Reiches an einer Waffe der Rache gegen das Königreich.

Ein Erbe aus Gold und Ruin

Vor dem Ersten Krieg galten die Todesminen als das ergiebigste Goldförderzentrum in den Ländern der Menschen und finanzierten den Wohlstand von Sturmwind. Als die orkische Horde das Königreich überrannte und die Hauptstadt dem Erdboden gleichmachte, wurden die Minen hastig der Dunkelheit überlassen. In jenen turbulenten Jahren durchschritten legendäre Gestalten diese Tiefen: Sir Anduin Lothar wurde zwanzig Monate lang von unterirdischen Ogern gefangengehalten, während er den heiligen Foliant der Offenbarung barg, und Kriegshäuptling Schwarzfausts rebellische Tochter Griselda floh an der Seite des Ogers Turok in die unteren Gänge, bevor beide ihr Ende fanden. Man glaubte, die Tiefen seien verflucht und nur noch von schlurfenden Untoten sowie lauerndem unterirdischem Ungeziefer bevölkert, und so blieben sie jahrzehntelang unberührt.

Das Sanktum der Bruderschaft

Als die Gilde der Steinmetze nach dem Wiederaufbau der Stadt ohne Bezahlung aus Sturmwind vertrieben wurde, formierte Edwin van Cleef die entrechteten Handwerker zur Bruderschaft der Defias. Auf der Suche nach einem sicheren Hauptquartier vor Gryan Starkmantels Volksmiliz errichteten die Diebe ihre zentrale Bastion in den verlassenen Stollen. Sie vertrieben die rechtmäßige Miners' League – wodurch Großknecht Distelklettes unglückselige Arbeiter dem Tod geweiht waren und als untote Ghule wiederauferstanden – und wandelten die Schächte in ein industrielles Kriegslager um. Bewacht von schwerfälligen Ogern, kampferprobten Banditen und mechanischen Konstrukten hallen die unteren Minen nun wieder von Spitzhacken, Feuern und illegalem Gewerbe wider.

Quellen

In Todesminen

Orte 3

Bosse 11

Quests 5

Gegenstände 4

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