Завдання · Дуротар · Рівень 10
Приборкання звіра
Читати мовою English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文
Це завдання — останнє випробування в основних обрядах посвяти молодого мисливця Орди в Дуротарі. Під проводом мисливця-ветерана Тотара в Гострому Пагорбі майбутній слідопит має зустрітися з небезпечним броньованим скорпідом і приборкати його. Перемога над цим панцирним хижаком доводить владу над дикими звірами й відкриває довічну здатність приборкувати, кликати й відпускати справжнього супутника.
Останнє випробування
Перш ніж мисливцеві дозволять блукати Калімдором із вірним звіриним супутником, він має довести, що здатен приборкати найсуворішу звірину Дуротару. Наставник мисливців Гострого Пагорба Тотар посилає учнів впокорити трьох різних створінь зачарованим жезлом приборкання. Уже випробувавши свою стійкість проти лютих вепрів і прудких прибійних крабів, мисливці мають стати проти броньованого скорпіда — отруйного хижака в товстому панцирі, що втілює витривалість і смертоносну швидкість.
Зв'язок із дикою природою
Упокорити броньованого скорпіда — це не просто вбивство, а доказ зосередженості й панування під невпинним натиском. Тотар закликає мисливців наслідувати швидкі, впевнені удари звіра. Повернення до Гострого Пагорба після успішного приборкання отруйного членистоногого доводить, що мисливець має спокійну волю, потрібну, щоб утримувати владу. Коли жезл приборкання повернуто, Тотар передає вроджені прийоми дикої природи, і мисливець може сам шукати й прив'язувати постійного супутника на власний вибір.
Джерела
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Taming the Beast (Orc and Troll 3) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment