Quête · Durotar · Niveau 10
Dompter la bête
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Cette quête marque l'épreuve finale des rites de passage fondamentaux d'un jeune chasseur de la Horde en Durotar. Guidé par le chasseur vétéran Thotar à Tranchecolline, l'aspirant pisteur doit affronter et apprivoiser un redoutable scorpicide cuirassé. Vaincre ce prédateur en armure prouve sa maîtrise des bêtes sauvages et débloque définitivement la capacité d'apprivoiser, d'appeler et de renvoyer un véritable compagnon.
L'épreuve finale
Avant qu'un chasseur ne soit autorisé à parcourir Kalimdor avec un fidèle compagnon animal, il doit prouver qu'il est capable de commander à la faune la plus impitoyable de Durotar. Le maître des chasseurs de Tranchecolline, Thotar, envoie les apprentis soumettre trois créatures distinctes à l'aide d'un Bâtonnet de domptage enchanté. Après avoir éprouvé leur courage face à des sangliers redoutables et de vifs trotteurs des vagues, les chasseurs doivent affronter le scorpicide cuirassé, un prédateur venimeux et lourdement caparaçonné qui incarne la résilience et une vitesse meurtrière.
Créer un lien avec la nature
Soumettre un scorpicide cuirassé ne consiste pas à simplement l'abattre, mais à faire preuve de concentration et de domination sous un assaut acharné. Thotar exhorte les chasseurs à imiter les frappes vives et assurées de la bête. Revenir à Tranchecolline après avoir charmé avec succès cet arachnide venimeux prouve que le chasseur possède la volonté sereine nécessaire pour garder le contrôle. Une fois le Bâtonnet de domptage rendu, Thotar enseigne les techniques innées de la nature sauvage, permettant au chasseur de chercher et de lier un compagnon permanent de son choix.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Taming the Beast (Orc and Troll 3) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment