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Centauri

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I centauri sono una razza umanoide violenta dal corpo equino, i cui clan nomadi dominano le aride pianure del centro di Kalimdor. Nati dalla tragica unione tra il semidio Zaetar e la principessa della terra Theradras, trascorsero secoli a spingere i tauren verso l'estinzione, finché non intervenne l'Orda degli orchi appena arrivata.

Una stirpe maledetta

I centauri ebbero origine circa millecento anni fa sotto le lande di Desolanda. Quando la Principessa Theradras, figlia del signore elementale Therazane, si risvegliò e fece appassire la terra circostante, il semidio Zaetar giunse dal Sogno di Smeraldo per indagare. I due formarono un'unione innaturale, e la loro progenie divenne i primi centauri. Inorridito dalla loro natura deforme e selvaggia, Zaetar non riuscì a nascondere il proprio disgusto. Infuriati dal ribrezzo del padre, i centauri lo massacrarono. Anche se Theradras, affranta dal dolore, sigillò lo spirito di Zaetar nel suo santuario sotterraneo di Maraudon, protesse e allevò i suoi figli feroci, che si moltiplicarono rapidamente in tutta Kalimdor.

Secoli di massacri

Dopo la loro comparsa, i centauri si espansero da Desolanda e condussero una brutale guerra di logoramento contro le popolazioni native di Kalimdor. I tauren nomadi furono i più colpiti: scacciati dalla loro fertile patria ancestrale di Mulgore, furono inseguiti senza sosta attraverso le Savane. Le bande di centauri trattavano i tauren come prede, bruciando i loro insediamenti e cacciandoli per divertimento. All'epoca della Terza Guerra, secoli di inseguimenti incessanti avevano portato i tauren sull'orlo dell'estinzione, costretti a fuggire disperatamente da predoni senza fine attraverso la savana.

La svolta

Tutto cambiò quando il Capoguerra Thrall e l'Orda degli orchi appena arrivata sbarcarono su Kalimdor. Thrall strinse un patto con Cairne Zoccolo Sanguinario, unendo l'acciaio degli orchi alla forza dei tauren. Insieme schiacciarono le aggressive bande Kolkar, spezzarono la loro presa sulle pianure e permisero ai tauren di fondare in sicurezza Picco del Tuono e di riconquistare Mulgore. Questa alleanza pose fine all'esilio nomade dei tauren e stabilì un debito di sangue e d'onore che li legò per sempre all'Orda.

Una minaccia divisa

Nonostante le pesanti sconfitte, i centauri restano una minaccia attiva in tutto il centro di Kalimdor. La loro società è divisa in clan in guerra tra loro, soprattutto i Kolkar, i Gelkis, i Magram e i Maraudine, ciascuno guidato da un khan e impegnato in faide di sangue perpetue per il territorio e l'acqua. Anche se le lotte interne impediscono loro di unirsi in un'orda inarrestabile, bande di predoni aggressivi continuano a colpire carovane commerciali e insediamenti a Durotar, nelle Savane, a Millepicchi e ai confini di Mulgore.

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