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Tour d'Ilgalar

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La Tour d'Ilgalar est une flèche isolée perchée haut dans les rochers de l'est des Carmines. Autrefois retraite d'un magicien, elle a sombré dans les ténèbres en devenant le repaire de Morganth, un sorcier banni de Hurlevent qui commande désormais les gnolls sauvages de la région et pratique la magie noire.

Un bastion de sorcellerie noire

Dominant l'est des Carmines, la Tour d'Ilgalar sert de sanctuaire personnel à Morganth. Chassé du Quartier des Mages de Hurlevent pour s'être adonné à la magie interdite, le sorcier renégat s'est retiré sur ces hauteurs escarpées pour approfondir les arts obscurs sans interférence impériale. Plutôt que de vivre dans la solitude, Morganth a affirmé sa domination sur le clan de gnolls de la Peau-de-l'Ombre, les employant comme sentinelles sauvages autour de la base de la flèche. À l'intérieur, la tour grouille de molosses démoniaques invoqués et crépite d'une puissance obscure, constituant une menace constante et inquiétante pour la ville assiégée de Comté-du-Lac, située en contrebas.

La rivalité avec Azora

Les érudits dressent souvent des parallèles entre la Tour d'Ilgalar et la Tour d’Azora dans la Forêt d’Elwynn. Bien que la véritable identité d'Ilgalar demeure entourée de mystère, les deux tours se tiennent dans une opposition silencieuse et magique. À Elwynn, l'archimage Theocritus maintient une surveillance attentive sur Ilgalar grâce à des dispositifs de divination enchantés comme l'Œil d'Azora, surveillant les sinistres expériences de Morganth et complotant pour neutraliser le renégat avant que sa corruption ne se répande davantage à travers le royaume.

Sources

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