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Donjon de Guet-de-pierre

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Le Donjon de Guet-de-pierre est une forteresse de pierre fortifiée qui se dresse à l'est des Carmines, autrefois construite et occupée par le royaume de Hurlevent. Tombé aux mains d'une armée d'orcs Rochenoire, il sert de base d'opérations avancée à partir de laquelle leurs chefs de guerre terrorisent Comté-du-Lac.

Un bastion déchu

Le Donjon de Guet-de-pierre défendait à l'origine les crêtes orientales et protégeait les colons de Comté-du-Lac contre les incursions hostiles. Cette paix a volé en éclats lorsque le démoniste renégat Grand magus Doane a conclu une alliance avec le clan Rochenoire. Soutenus par la magie noire, les orcs ont pris d'assaut la forteresse avec une férocité brutale, submergeant les défenseurs humains et s'emparant du donjon. Bien que Grand magus Doane ait plus tard abandonné ses alliés pour ériger la Tour d'Ilgalar non loin de là et subjuguer les gnolls locaux, les envahisseurs Rochenoire ont consolidé avec succès leur emprise sur Guet-de-pierre, transformant un ancien bastion de l'Alliance en base fortifiée pour lancer leur assaut sur la vallée.

Le siège du chef de guerre

Désormais occupé par une importante garnison de guerriers Rochenoire, le donjon est sous la coupe du redoutable chef de guerre orc Gath'Ilzogg et de son brutal lieutenant, Tharil'zun. Depuis les remparts de pierre, ces commandants coordonnent des raids à travers Les Carmines et font des prisonniers, comme le Caporal Keeshan de Hurlevent. Les forces armées du royaume étant dispersées et incapables d'envoyer un régiment complet pour libérer la forteresse, le Magistrat Salomon et le Maréchal Marris ont été contraints de recruter des champions mercenaires pour infiltrer le bastion et exécuter les chefs Rochenoire avant que Comté-du-Lac ne soit totalement submergée.

Sources

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