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Cala de Faldir

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La Cala de Faldir es un puerto natural apartado situado a lo largo de la costa sur de las Tierras Altas de Arathi. Impregnada de historia humana, se la recuerda tradicionalmente como el punto de partida desde el cual los primeros colonos navegaron hacia el sur para fundar Ventormenta. Hoy en día, sirve como refugio de emergencia para los corsarios de Velasangre varados cuya flota sucumbió a los peligros locales.

Una puerta al sur y un refugio pirata

Escondida tras los escarpados acantilados al sur del Castillo de Stromgarde, la Cala de Faldir está conectada con tierra firme mediante el túnel de una cueva oculta. La cala honra la memoria de Faldir, el antiguo explorador de Arathor cuya expedición zarpó de estas mismas costas para cruzar el Mare Magnum y fundar el reino meridional de Ventormenta. En la actualidad, sin embargo, sus tranquilas aguas albergan a una multitud muy diferente: una expedición de corsarios de Velasangre procedentes de Bahía del Botín, liderada por los capitanes Steelgut y O'Breen, que navegaron hacia el norte en busca de antiguos tesoros élficos y acabaron atrapados en la bahía.

El naufragio de la flota de Velasangre

La empresa de los Velasangre se volvió catastrófica al llegar a la costa de Arathi. Mareas extrañas y antinaturales conjuradas por los territoriales nagas que habitan en El Arrecife Hundido destrozaron dos de sus tres navíos. Solo el Harbinger sobrevivió intacto, llegando a duras penas a la Cala de Faldir. Con los nagas rondando las aguas y sus cartas de navegación descansando bajo las olas, los piratas supervivientes y sus investigadores gnomos se encuentran aislados, dependiendo de viajeros neutrales para combatir los horrores acuáticos y recuperar el botín hundido.

Fuentes

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