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NovatoDun Morogh

Misión · Dun Morogh · Nivel 4

Novato

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Novato es un rito de iniciación para los brujos novatos de la Alianza que comienzan en Dun Morogh. Bajo la renuente tutela de Alamar Grimm, los novicios son enviados a recolectar talismanes de plumas mágicos de los novicios trols Frostmane cercanos para demostrar su valía antes de dominar el arte de invocar a un diablillo.

Un mentor reacio

Dentro del refugio seguro de Yunquemar, la magia oscura no se celebra abiertamente, pero se tolera por necesidad. Alamar Grimm, un brujo consumado, lleva a cabo sus investigaciones ocultistas con relativa discreción. Cuando los nuevos practicantes muestran un talento en bruto, benefactores desconocidos de los círculos más oscuros de Forjaz convencen a Grimm de apartarse de sus estudios para evaluar personalmente a los reclutas.

La chispa de la magia oscura

Antes de conceder a un novicio los secretos para esclavizar demonios menores, Grimm exige una prueba práctica tanto de resistencia física como de afinidad mágica. Los novicios trols Frostmane cercanos, reunidos en una cueva al suroeste de Yunquemar, portan talismanes de plumas primitivos imbuidos de sutiles magias primigenias. Conseguir estos talismanes demuestra que el aspirante a brujo puede vencer a un adversario mágico, a la vez que proporciona a Grimm curiosos especímenes para sus continuas investigaciones.

Invocar al diablillo

Regresar con los talismanes convence a Grimm de que el novicio tiene suficiente fuerza de voluntad para sobrevivir. La prueba culmina con la enseñanza de la invocación del diablillo, el esbirro más fundamental del brujo. Grimm ofrece una severa advertencia junto con el ritual: a pesar de su diminuta estatura, los diablillos empuñan una caótica magia de fuego que puede someter fácilmente a un amo indisciplinado.

Texto de la misión

Debes de ser el nuevo brujo del que habla todo el mundo. Has debido de impresionar a alguien, si no, no me pedirían que robara tiempo a mis investigaciones para instruirte.

No te preocupes, no te lo echaré en cara.

La forma más sencilla de conjurar hechizos es la del diablillo. Pero antes de que te imparta tal conocimiento, debes probarme que tienes las habilidades mágicas y físicas necesarias.

Tráeme tres talismanes de plumas de los novicios de Peloescarcha. Los encontrarás en una cueva que hay al suroeste.

Progreso

Esos amuletos de plumas que llevan los novicios tienen algún tipo de poder mágico. Será interesante investigarlos. No me lo hubiera esperado de los trolls.

Finalización

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¡Muy bien, muy bien! Lo has hecho bien, amigo. Después de todo, quizás el interés que se muestra en ti sea merecido.

Eso lo decidirán los demás, suponiendo que tu diablillo no te domine y corte tu carrera de raíz. Por ahora, estoy satisfecho de que probablemente sobrevivas a tus primeros meses como aventurero.

Una palabra sobre el diablillo, amigo. Como viajero sabe, no dejes que su tamaño te engañe, su magia puede ser muy peligrosa.

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