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Zone · Stufen 1-10

Wald von Elwynn

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Der Wald von Elwynn ist das fruchtbare Kernland des Königreichs Sturmwind und versorgt die Hauptstadt mit lebenswichtigem Holz, Gold, Fisch und Feldfrüchten. Behütet unter stattlichen Laubbäumen dient er als Übungsgelände für neue menschliche Rekruten, die aus der Abtei von Nordhain heraustreten. Doch unter seinem idyllischen, ländlichen Blätterdach werden die Wälder von vordringendem Ungeziefer, vertriebenen Wildtieren und weit verbreitetem Banditentum schwer heimgesucht.

Die Kornkammer des Reichs

Von den Toren von Sturmwind nach Süden bis zum Nazferiti River erstreckt sich Elwynn als fruchtbare Region, gesegnet mit reichlich Niederschlag und dichten Laubwäldern. Siedlungen wie Goldhain und das Holzfällerlager des Osttals liefern wichtiges Getreide, Vieh, Bauholz und rohes Kupfer, um die prächtige Hauptstadt zu versorgen. Die Region ist zudem berühmt für die Zucht robuster Evendale-Pferde, die von Reisenden und Rittern im gesamten Königreich geschätzt werden.

Ein trügerischer Friede

Trotz seiner äußerlichen Gelassenheit steht der Wald am Rande der Gesetzlosigkeit. Die Armee von Sturmwind ist durch entfernte Pflichten überlastet, sodass lokale Marschälle und Deputys auf unerprobte Rekruten angewiesen sind. Kobolde haben die lebenswichtige Tiefenschachtmine und Jaspismine überrannt, Gnolle der Flussspatpfoten streifen an den südwestlichen Grenzen umher, und wilde Murlocs haben die Ufer des Steinhügelsees und des Kristallsees in Beschlag genommen. Infolge der wachsenden Verderbnis jenseits des Flusses im Dämmerwald sind Wölfe nach Norden über die Grenze geflohen.

Quellen

In Wald von Elwynn

Orte 28

Figuren 31

Quests 75

Gegenstände 34

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