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Späherkuppe

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Die Späherkuppe ist die wichtigste Bastion der Allianz in Westfall und dient als Command Center für die Volksmiliz. Umgeben von überwucherten Feldern, plündernden Gnollen und feindseligen Gesetzlosen ist diese befestigte Anhöhe der einzige sichere Stützpunkt für gesetzestreue Bürger in der Region.

Eine Bastion im Staub

Auf einer Anhöhe im Herzen von Westfall gelegen, bildet die Späherkuppe eine überlebenswichtige Zuflucht in einem ansonsten gesetzlosen Gebiet. Sie verfügt über ein kasernenartiges Gasthaus, einen Gryphon Roost, der Reisende mit Sturmwind und darüber hinaus verbindet, eine Schmiede und ein Sägewerk – alles verankert durch den imposanten Sentinel Tower. Während das Umland dem Banditentum und hungrigen Bestien anheimgefallen ist, hält das Lager eine zerbrechliche Verteidigungslinie aufrecht, an der sich Reisende, bedrängte Bauern und Rekruten unter den wachsamen Augen erfahrener Verteidiger neu sammeln können.

Das Herz der Miliz

Da die königliche Armee in Sturmwind gebunden ist und keine Soldaten zum Schutz der abgelegenen Gebiete entbehren kann, gründete Gryan Starkmantel direkt auf diesem Hügel die Volksmiliz. Von hier aus organisieren freiwillige Kämpfer Spähtrupps, koordinieren Angriffe gegen die Gnolle der Flussufer und untersuchen das organisierte Banditentum, das Westfalls verlassene Bauernhöfe heimsucht. Die Späherkuppe ist weder eine prächtige Festung noch eine bequeme Zuflucht, sondern ein funktionierendes Frontlager, fest entschlossen, die einstige Kornkammer des Königreichs zurückzuerobern.

Quellen

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