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Gegenstand · Dunkelküste

Elektropeller

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Ein Elektropeller ist ein spezialisiertes mechanisches Bauteil, das von dem Gnomen-Erfinder Hexknall Kurbeldreh entwickelt wurde. Gedacht für den Antrieb einer explosiven Wasservogel-Attrappe, ging ein ganzer Beutel dieser Apparaturen bei einem unglückseligen nächtlichen Ausflug in den Süßwasserflüssen der Dunkelküste verloren.

Missgeschicke am Flussufer

Gnomeningenieurskunst erfordert Präzision, doch die Erfinder dahinter gehen nicht immer gleichermaßen methodisch vor. Hexknall Kurbeldreh, ein exzentrischer Gnom, der von Auberdine aus operiert, ersann den Elektropeller als Antriebskomponente für eine experimentelle, selbstangetriebene, explodierende Entenattrappe. Als er nach dem einen oder anderen Drink zu viel die Gewässer der Dunkelküste erkundete, erlitt Cranktoggle einen Filmriss und kam Stunden später mit versengtem Haar und einem leeren Rucksack wieder zu Bewusstsein. Seine Sammlung von Elektropellern war in die Süßwasserströmungen gestürzt, sodass die Bauteile in den Flüssen und Seen der Dunkelküste verstreut blieben, bis geduldige Angler sie wieder bargen.

Quellen

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