Missão
Call of Fire
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Call of Fire é uma missão na qual os aventureiros são encarregados por Olariaan Swiftburn de localizar e confrontar a antiga fada da floresta Kuramaa no Planalto de Shen'dar. Ao invocar a fada de seu toco e derrotá-la com chamas, os viajantes obtêm sua poderosa máscara de madeira. A relíquia é então levada aos Baixios dos Lufopomos para acender uma chama eterna e comungar com os espíritos do fogo.
A Fada do Planalto
No Planalto de Shen'dar, os moradores locais sussurram contos sobre Kuramaa, uma antiga fada da floresta que habita o interior de um toco de árvore retorcido no cume de uma colina perto do Anchor Pylon regional. Para atrair a entidade reclusa para fora, o desafiante deve golpear a casca de seu lar de madeira com o punho nu, exigindo sua presença e testando sua coragem em combate.
Fogo e Madeira
Superar Kuramaa não é tarefa simples para os praticantes do arcano ou do divino, já que a fada possui profundas proteções naturais contra a maioria das formas de magia. Apenas chamas abrasadoras podem perfurar sua casca ancestral e subjugá-la. Derrotar a criatura concede a máscara de madeira de Kuramaa, um artefato imbuído de grande poder. Mesmo assim, Kuramaa é eterno, fadado a se recompor e a se manifestar novamente quando for chamado.
Fontes
- Forever Forever's own quest text, captured in game
- Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet