Quest
Call of Fire
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Call of Fire ist eine Quest, in der Abenteurer von Olariaan Swiftburn damit beauftragt werden, den uralten Waldgeist Kuramaa im Shen'darhochland ausfindig zu machen und zu konfrontieren. Indem Reisende den Geist aus seinem Baumstumpf herbeirufen und ihn mit Flammen besiegen, erhalten sie seine mächtige hölzerne Maske. Das Relikt wird anschließend in das Böenbeerentiefland gebracht, um eine ewige Flamme zu entzünden und mit den Geistern des Feuers in Zwiesprache zu treten.
Der Geist des Hochlands
Im Shen'darhochland flüstern einheimische Bewohner Geschichten über Kuramaa, einen uralten Waldgeist, der im Inneren eines verdrehten Baumstumpfs auf dem Gipfel eines Hügels nahe dem regionalen Anchor Pylon haust. Um das zurückgezogen lebende Wesen ins Freie zu locken, muss ein Herausforderer mit bloßer Faust gegen die Rinde seiner hölzernen Behausung schlagen, dessen Erscheinen fordern und seinen Mut im Kampf auf die Probe stellen.
Feuer und Holz
Kuramaa zu bezwingen ist keine einfache Aufgabe für jene, die arkane oder göttliche Mächte wirken, da der Geist über tiefe natürliche Schutzresistenzen gegen die meisten Formen von Magie verfügt. Nur sengende Flammen können seine uralte Rinde durchdringen und ihn zu Fall bringen. Das Besiegen der Kreatur bringt Kuramaas hölzerne Maske ein, ein Artefakt, das von großer Macht erfüllt ist. Dennoch ist Kuramaa ewig und dazu bestimmt, sich neu zu formieren und sich erneut zu manifestieren, wenn er gerufen wird.
Quellen
- Forever Forever's own quest text, captured in game
- Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet