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Orneval

Zone · Niveaux 18-30

Orneval

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Orneval est l'ancienne forêt ancestrale des elfes de la nuit, baignée de pluie et sacrée sous la protection des Sentinelles et du demi-dieu Cénarius. Bordant les Tarides au sud et Sombrivage au nord, elle est devenue une âpre zone de guerre alors que la Horde y abat des arbres pour bâtir sa jeune nation. Les arbres ancestraux et les paisibles puits de lune y partagent leur canopée avec des bastions démoniaques, des hommes-bêtes hostiles et des points d'affrontement le long d'une frontière disputée.

La canopée murmurante

S'étendant sous le mont Hyjal, Orneval a traversé les millénaires sous l'intendance des kaldorei et des enfants de Cénarius. D'immenses arbres s'entrelacent en une canopée dense qui transforme la pluie quotidienne en une douce brume et plonge le sol de la forêt dans un crépuscule éternel. D'antiques ruines de la civilisation elfique percent la mousse, gardées par des anciens vivants et des dryades. Pendant des milliers d'années, les elfes de la nuit n'y ont bâti aucune véritable cité, préférant chasser avec modération et préserver ce domaine sauvage dans un équilibre immaculé.

La guerre pour les bois

La paix a volé en éclats durant la Troisième guerre lorsque Grommash Hellscream et le clan Chanteguerre ont pénétré dans la forêt pour y chercher du bois, massacrant Cénarius après avoir succombé à la soif de sang démoniaque. Aujourd'hui, en l'an 25 après la porte des Ténèbres, cette lutte s'est transformée en une guerre territoriale totale. Depuis le Poste de Bois-brisé et le Rempart de Mor'shan au sud, les Voltigeurs Chanteguerre enfoncent haches et déchiqueteurs dans les bois orientaux pour approvisionner Orgrimmar. Les Sentinelles d'Aile-argent, basées dans la ville-sanctuaire d'Astranaar, ont juré d'expulser le moindre bûcheron orc de ce bosquet sacré.

Ombres persistantes

La guerre du bois est loin d'être le seul péril qui menace Orneval. La Légion ardente a laissé des flétrissures cicatricielles à la Colline Gangrefeu et au Canyon de la Malechute, où Mannoroth a péri. De cruels satyres opèrent depuis des ruines telles que Satyrnaar et Xavian, corrompant les cours d'eau et la faune. Les tribus de furbolgs, autrefois amies des elfes, ont pour la plupart sombré dans une sombre folie. Pendant ce temps, de mystérieux worgens rôdent près du sanctuaire nordique avoisinant Gangrebois, et des draconidiens maudits arpentent L'Ombrage, gardant un portail menant vers le Rêve d'émeraude troublé.

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