Sujet
Guerrier
Lire en English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) 简体中文
Les Guerriers sont les combattants de première ligne par excellence d'Azeroth, maîtrisant les armures de plaques lourdes, les boucliers et presque toutes les formes d'armes martiales. Alimentant leurs frappes les plus dévastatrices avec une pure rage de combat, ils chargent au cœur de la mêlée pour défendre des alliés plus faibles ou tailler en pièces les rangs ennemis. On les trouve au sein de chaque race et de chaque civilisation, servant aussi bien comme de vaillants gardes de ville et des champions royaux que comme des Mercenaries errants.
Maîtres de l'acier et du bouclier
Les Guerriers ne comptent ni sur les prières divines ni sur les incantations arcaniques. Leur puissance provient entièrement de l'endurance physique, de la discipline sur le champ de bataille et d'une maîtrise exhaustive de l'armement. Vêtus de la plus lourde cotte de plaques, ils dictent le rythme de la première ligne. Certains combattent derrière d'imposants boucliers pour résister aux assauts punitifs et éloigner le péril des lanceurs de sorts et des archers. D'autres s'avancent avec des armes d'hast, des haches et des épées à deux mains, ou plongent dans la mêlée une lame dans chaque main pour pourfendre des formations entières.
La puissance de la rage de combat
Dans la fournaise de la bataille, la douleur et le sang enflamment le feu intérieur d'un Guerrier. Connue simplement sous le nom de rage, cette ressource s'accumule à mesure que les Guerriers infligent et absorbent des coups. Plutôt que de céder à l'épuisement ou aux blessures sanglantes, les combattants aguerris canalisent cette fureur guerrière directement dans des frappes fracassantes, des tourbillons d'acier dévastateurs et des cris de guerre assourdissants qui renforcent leurs camarades proches tout en brisant le moral ennemi.
Une tradition universelle
Contrairement aux classes liées à des croyances spécifiques ou à des protecteurs élémentaires, la tradition des Guerriers est universelle pour chaque race d'Azeroth. Hurlevent compte sur ses chevaliers et ses fantassins disciplinés, Forgefer rassemble sa solide garde des montagnes, et la Horde se rallie autour des maîtres-lames orcs, des braves Taurens et des gardes de la mort des Réprouvés. Qu'ils soient guidés par l'honneur, la défense territoriale ou le son des pièces de monnaie, ceux qui répondent à l'appel des armes forment la colonne vertébrale inébranlable de chaque armée permanente.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Warrior (CC BY-SA 4.0)